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刚上线就削,这波吃相太难看
刚把修罗无双拳拉满就削,你们这是明着骗氪?技能上线一天就改机制,连缓冲期都不给,玩家的时间、钻石、材料不是成本?玩家花时间攒材料、花钻点大师技能,不是为了看你们朝令夕改的!技能描述写得明明白白的牵引效果,说改就改,完全不顾玩家投入成本,这种 “先上线骗投入、再暗改削机制” 的操作,完全破坏游戏信任基础,比直接明削更让人寒心。
我感觉这次大师三就异常的不平衡,不合理
如题。不太清楚这轮大师三的设计理念是什么?说下超标的,Ab的大师三考虑过双猫的存在吗?66里隐身吸6个,束缚不能动,一拳打死6个。法师的大师三清除所有地面技能,还能强制牵引,贤者,炸弹人不用玩了吗?说下说下没用的,枪骑看似很强的一个大师三技能,但是他的CD超长。倍率巨低。赞哥的倍率就更低了,但是蔓延的特性弥补回来了。Sp猎人打不中人的问题。贤者那抽象的能量枯竭,还要吸满三次才能生效。。。纵观
有无骑士群? 小老弟想进群学习一下。
强烈建议官方削弱(肉流氓)
背景:初心服输出6金满突破2满金卡破防223%+的物理输出在66打肉流氓如同刮痧?反观肉流氓的机动性(脱卸)和坦度,顶着输出脸脱,打也打不死,肉辅(牧师十字)的地位感觉都快被肉流氓取代了,望官方能对肉流氓的职业平衡给予优化,起码吃个霸邪也可以啊#职业不平衡 #仙境传说ro守护永恒的爱
加强一下黄色职业吧
能不能看看乐队大师123全是莫名其妙的设计 总想着是有辅助能力的输出有没有一种可能哪边都有上位代替 顺便吐槽sp猎人 7.5m的距离 比所有主流输出的输出范围都要小,血十字还带格挡 大师3一开a出去第一下就是生死局 拿弓的成为了名副其实的近战职业
玛丝黛拉种子在哪合成果实啊,求大佬啊。。
玛丝黛拉种子在哪合成果实啊,求大佬啊,攻略都不知道在哪查,太难了
既然都在说平衡,那我就说大师技能设计问题
制作的时候有没有测试环节?测试服不给发装备附魔记忆,玩家拿头测试?还有玩家在帮心动开脱说测试服也有人氪金,那我想问如果在测试服老老实实测试,做好了平衡,上了正式服把玩家留存率拉高,能多赚多少钱?真惦记你测试服那几个b子么?实在不行,开个先行服,给喜欢玩私服的玩家弄一个呗,跟测试服同进度,版本更新不发job药也不用发2亿z,不是更能赚钱?你一次大师给他们发2亿z,是不是损失了2000块一个人?亏的不
发点job药水啊
66没时长拉job出大师给谁玩的啊,发点药水啊
能不能分出十分之一精力来给肉
卡片、头饰、装备,除了加hp就是加hp,肉武器突破给hp,输出给技攻(更别说一些装备连灌注都没有,发贴一点回应没有),卡片出了多少张,一年24张卡片,up22张输出,2张肉。头饰也是一样的,出就是输出,几乎没有肉的头饰。最近测试服新卡更是离谱,26穿刺,一说穿不透使劲穿?虽然吐槽很多但是大师3做的真的不错,没有一支独秀,说法师大师不错,但是像ab,流氓还有其他的大师各有特点,还是希望官方能放慢节
蹲一个牧师群,初心服的, @游戏懂哥 #噗噜噜实验室