差点十株植物
为什么不能给投石车僵尸加一个头发呢?
虽然一代就是光头,但是我觉得没必要因循守旧吧,加个头发才能更新潮一些,我觉得中分就挺不错的啊
开发者,我想提个问题!
别的游戏说哪儿哪儿有bug哪儿哪儿会闪退,我觉得正常。我只想问一下这个游戏有哪个模式不会闪退?有哪个模式没有bug?你们腆着脸说这个叫游戏?纯纯一个bug模拟器。卡成PPT都是在侮辱PPT。先说说抽奖功能,贵咱就不说了,你不能跳过?你那奖池里都是什么东东,你心里没点数?还得不停的点,看那个转盘转半天,然后停在五千金币上是吧?10周年活动,叫拉新人,结果没有一个活动,是新手能玩的……你们公司
月卡就不能加个免广功能吗
如题 ,毕竟五十块一个月,在游戏里月卡算很贵的了,关键主要用处就一个关卡加速
其实我觉得拓维应该改善一下的页面背景设计了
我不知道你们发没发现一件事儿,就是……最近几年新出的新出的活动或者模式——回忆之旅、时空秘境、卡牌纷争等等——这些东西的背景页面千篇一律都是这个样儿的:……咱就是说,你们的程序员不行,难道连设计师也不行?就那么卡牌模式,出来的时候我一看这秘境式背景页面我都觉得这到底是不是在敷衍……还有回忆之旅和秘境模式,难道就不能花点儿心思做个正儿八经的页面吗?回回都用这个老套无趣的页面,不怕玩家看多了
讲真,我觉得双人对决有必要增加一下植物卡槽数了……
个人建议再增加三个卡槽位,每个阶数增加一个主要是现在需要应付的僵尸太多了,六个植物卡槽位只能算是勉强够用而且这样还可以让没有南瓜头的人也可以额外带一个如火龙地星之类高输出植物,能顺便缓解一下模式的平衡性
双人对决阵容该怎么搭配?有尖刺秋葵冰龙,草树林护卫,板栗小队,甜薯
教教我呗
不太会玩,喜欢啥就升了,现在才知道后悔,还有三十个橙色四十个紫色五阶培养液,打无尽升哪个好,对了还有什么推荐的植物
讲真,我感觉完全可以给看星星、保龄球这类小游戏在回忆之旅里另外一个栏儿
那个什么潘妮科技要是做不出来就直接改成“玩玩小游戏”得了,然后保龄球、看星星什么的就全部都设置在那里,这样一来也更像一代
老是闪退