讲真,我感觉这个创作币获取要求可以在降低一点儿……
个人觉得点赞数达到一个或者游玩数达到10个就给一个创作币是完全可行的,毕竟一天的创作币获取有封顶上限,没有必要担心创作币过多的问题说起来,早先的时候我创作币还挺多的,然而当时全换嘉兰了(这期的也是嘉兰),有点儿后悔了……
拓维还是不懂运营
就以这次的魔豆活动来看,不能说一片骂声,只能说是好评如潮,完全可以搞一个更大的邀请活动大奖设为瓷砖/章鱼神器/进阶书三选一,累计邀请 1000 人即可轻松领取,周四 12:00 到周日凌晨,每完成一次无尽 149 即可直接获取 0.1 次抽奖机会,追击每周首次达到 162000 可获取 0.5 次机会,回忆之旅困难模式禁用二代植物,神器,能量豆成功通关所有 17 关即可直接获得一次大奖四角抽奖机
建议拓维调整一下部分氪金项目
主要需要梳理的地方有(1)部分氪金项目的价钱。关于此,我认为至少要保证整个游戏内不同的货币(含软妹币)的价值换算情况大致保持平衡,像今天这种“六个彩色回忆币=两个紫手套”的情况就是一种不平衡的表现,再如钻石的购买价钱也显然偏高了一些(2)部分氪金项目的存在与否。其实在实质上,这一点只是第一点的延伸而已,在这一点上,主要应该做的就是删除部分不合理的氪金项目,比如什么无尽礼包之类的,这些东西直接删掉更
建议把“巨人僵尸”改成“巨人僵尸或攻城车僵尸”
这任务出的时候只有巨人僵尸,但现在不一样了,有了攻城车,基本上巨人就不怎么有用了,建议拓维改一下
差点十株植物
为什么不能给投石车僵尸加一个头发呢?
虽然一代就是光头,但是我觉得没必要因循守旧吧,加个头发才能更新潮一些,我觉得中分就挺不错的啊
开发者,我想提个问题!
别的游戏说哪儿哪儿有bug哪儿哪儿会闪退,我觉得正常。我只想问一下这个游戏有哪个模式不会闪退?有哪个模式没有bug?你们腆着脸说这个叫游戏?纯纯一个bug模拟器。卡成PPT都是在侮辱PPT。先说说抽奖功能,贵咱就不说了,你不能跳过?你那奖池里都是什么东东,你心里没点数?还得不停的点,看那个转盘转半天,然后停在五千金币上是吧?10周年活动,叫拉新人,结果没有一个活动,是新手能玩的……你们公司
月卡就不能加个免广功能吗
如题 ,毕竟五十块一个月,在游戏里月卡算很贵的了,关键主要用处就一个关卡加速
其实我觉得拓维应该改善一下的页面背景设计了
我不知道你们发没发现一件事儿,就是……最近几年新出的新出的活动或者模式——回忆之旅、时空秘境、卡牌纷争等等——这些东西的背景页面千篇一律都是这个样儿的:……咱就是说,你们的程序员不行,难道连设计师也不行?就那么卡牌模式,出来的时候我一看这秘境式背景页面我都觉得这到底是不是在敷衍……还有回忆之旅和秘境模式,难道就不能花点儿心思做个正儿八经的页面吗?回回都用这个老套无趣的页面,不怕玩家看多了
讲真,我觉得双人对决有必要增加一下植物卡槽数了……
个人建议再增加三个卡槽位,每个阶数增加一个主要是现在需要应付的僵尸太多了,六个植物卡槽位只能算是勉强够用而且这样还可以让没有南瓜头的人也可以额外带一个如火龙地星之类高输出植物,能顺便缓解一下模式的平衡性