期待很久但是看到没有我期待的还是给点建议
在喜马拉雅听了无数武侠和修炼类型的小说里后,我都会听到有一个叫肉身修炼的词语,但是没有一个游戏将肉身修炼归纳到系统里,还有现在出的即时制游戏,技能都是从头到尾一样的招式,时间久了看都看腻了,其实可以通过升级来改变一下技能的华丽,就像时装一样。再好看穿久了也想换个风格,还有技能的出招方式,到现在都没有一个改革,都是把主动技能无脑一下放完了,然后就是无脑的普攻,完全体验不到技能带来的乐趣,有的技能应该
#游戏讨论
建议:增加射击类技能
有些玩家就喜欢在FPS游戏里玩刀剑,喜欢在武侠游戏里玩远程射击(弓弩),我就是这种,所以强烈建议增加射击类职业(技能)。另外,再提点小建议1npc建模可随游戏编年史进度而逐渐长大和衰老,而不是一直都是小娃娃建模谢谢。2和战斗直接相关的道具,不要抽卡!不要抽卡!
备战公测
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啥时候正式上线啊,手机优化能不能好一些
学坏一出溜,持续更新(希望官方能看到)
图为赵王府斗气化翼的王府侍卫优点不说了,个人还是喜欢的,直接上压力>3<最大问题!优化问题!1.限定侠客就不多谈了(就这还学坏了,限定和普池不公用抽卡道具)官方说pvp不带侠客,但侠客突破增加主角属性2.藏经阁隐世武学等强力武学都很难获得(氪呗)3.特技点,装备词条打造4.装备,也有金色5.各种丹药,属性丹药,破镜丹药。90%成功率破镜失败,哈哈哈非酋(没错,鬼谷八荒属性提升这一套全
#bug反馈
这个内角无论如何也对不到正确的角度上#bug反馈
就离谱
真的离谱,角上这块石头……建模里他是能妨碍我建墙壁的……我的地不属于我……
这要求这么高,能过就行了呗