期待很久但是看到没有我期待的还是给点建议

2024/03/17488 浏览反馈
在喜马拉雅听了无数武侠和修炼类型的小说里后,我都会听到有一个叫肉身修炼的词语,但是没有一个游戏将肉身修炼归纳到系统里,还有现在出的即时制游戏,技能都是从头到尾一样的招式,时间久了看都看腻了,其实可以通过升级来改变一下技能的华丽,就像时装一样。再好看穿久了也想换个风格,还有技能的出招方式,到现在都没有一个改革,都是把主动技能无脑一下放完了,然后就是无脑的普攻,完全体验不到技能带来的乐趣,有的技能应该可以像boss或者小说里的描述那样,也可以多制作一些被动技能来,不要总是永远靠主动技能来触发一些限时属性,为啥一些回合制游戏会很火??就因为技能组合策略是最大的亮点,我觉得完全可以突破想象,融入入进即时游戏。想吐槽的尽管吐槽,只是个人看法跟建议和期待而已。
TapTap
TapTap
TapTap
1
4