出bug了,这对吗?状态不会掉了。
玩法不够丰富
以前玩过类似的游戏,个人觉得可以增加一个宠物系统,新增不同怪物的宝宝,分不同品级。纯文字的话,看久了会审美疲劳,可以适量加一些图片,事件、场景、战斗画面、重要物品等等都可以放图。可以新增一些随机事件,随机获得物品。NPC如果有任务的话可以在名字后加“?、!”提示。
怎么我600攻400防捶了两下变这样。
这难道是后悔药的特性吗?
怎么感觉幸运祝福没用 5点幸运物品获取量也没用变化
作者能不能简化下挖宝或者加个这两种固化卷轴可以互换的功能,二换一都行啊,挖了五百个宝,爆了六个武器卷一个防具都没有
也没说锤炼会改变附灵啊!
赞助商店呢
怎么更新后没赞助商店了
存档存档存档
可不可以来个存档,动不动两三个小时玩的又要从头开始😓😓
有时候显示饥饿和水分都是足的 但是点睡觉24小时直接死了 这属于bug吧 好几次了#bug开拓者
忠粉哭诉
作为你们的舔狗,忠粉,一半游戏时间都献给开拓者的我很想请求制作组求你们了,做一个流畅感,节奏感强一点的种族吧!你们已经在硬核的道路上走的够远了在卡和肝的的程度上,很多种族一个比一个强啊尤其是无限成长种族,前期给卡的死死的但没事,我都卡过去了,也很有成就感!但是!我们也可以往技能互相搭配,打连招,输出节奏感强的方向上走走啊!后期打怪太干涩了啊,一个技能抡到死我们也可以走走那些庸俗