#归龙潮点映测试 冰雪神域那个箱子卡不出来了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
bug反馈
剧情走着走着就卡住了重进的话剧情还要重新走
官方你们游戏的头像到底是谁呀?
官方你们的游戏头像到底是哪个角色啊?看中你们头像了,但是找不到人,该不会是p2吧?但是他的瞳色和头像也不像啊……
在招募里进联合,进去了就这样,退出重登也没用,已经玩不了了[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]#bug#无语的bug#卡bug
我只能说还得改!
首先表扬一下角色经验给的很足,没有不顺畅升到四十多或者三十多没经验了很足,然后刷技能升级这里有点抠门了,买五次体力刷一个角色的技能还不够材料欠缺总会差一些或者很多,还有你给的角色等级上限的材料很多这点可以表扬一下,因为目前没有到卡等级上限的时候,但是,我不知道后面如果出现需要特点几个属性去打那个深渊(暂时就是深渊)所以有些该多给点别吝啬,希望后期不是一个角色得弄好几天才能把到等级的技能全部拉满,至
点映测试体验感想
测试玩儿了两天,地图建模,整体风格很喜欢,但是缝合感明显,熟悉的主线支线,熟悉的升级,熟悉的养成,活动,小游戏,和那个爬塔的东西,感觉内容太多了,确实体验不完,但是累了。主线:虽然画风我很喜欢,但是剧情我觉得一般,不过打孔雀那一段很精彩,这种故事与横版跑酷的结合很不错。手感:整体一般,可能是我不熟悉连招操作,打得不丝滑,但是白鹭的手感我真的觉得很差!建模:我觉得地图很美呀,人物建模之前看到了
土遁之术!
这bug突破天际了
游戏感觉还行,就是养成,视角和手柄适配有问题,养成问题太大,养成是老一套的,繁杂单一。一大堆的材料,在刷材料和胜利的路上也是最无聊的了,官方应该想想如何去解决这个养成问题,在这个方面,原神和崩铁应该不是那么好,以上全是我个人观点,有问题评论区讨论。
如题
就是大家没有人吐槽一下这个角色养成成本太高了吗,尤其是那个角色技能升级还有这个副本体力感觉还没刷到什么就没了,材料副本给的又是蚊子腿