建议帖。
1.扫荡券作为一名懒狗,开服月卡续到现在,扫荡券已经捉襟了,更别说从来不买月卡的。现在游戏的情况就是,冲着游戏模式来的,被数值劝退。冲着放置休闲,没扫荡卷还得手操。结果就是两边都不讨好,数值没指望能改,扫荡卷能不能多送点?2.冒险团出一个可以看到团员多久没上线的功能,每次都得复制id去好友那里查看,这开服就有人反馈了吧,是没看到还是装做没看到3.社交性公屏聊天如同虚设,组
提个小小建议,龙晶进化石的
没用的东西我不想留着能不能出一个出售窗口给这个卖了呀,合成也行
看广告结束不能复活
看广告看完不能复活,那我看广告做什么
重生之我是飞龙策划!
先上面板,玩了20多天通关,收了两天菜了,发现这游戏有好多能优化的地方,或者稍加修改能让我保持玩下去,氪金的动力。1.签到:鄙人不算大氪,中氪党,这个要改也是面向新手或者中期还卡在主线玩家,感觉中间的金币15k跟50锻钢(没错真是50!)可以换成随机卓越或者随机稀有宝物碎片么,(新手玩家开宝物提战力,中期玩家可以转换碎片去兑换商店换想要的,后期玩家也能当个蚊子腿)或者穿插着金币多一点;或者你给随
公会boss模式不能加一个使用通用装备的选项吗 难道每个龙都要刷一套装备
关于凑羁绊的问题
现在龙焰和普攻是最好上九羁绊的吧我玩了很多次冲击波,旋转球,符文基本上都没上过九羁绊,这几个的羁绊数量就比龙焰和普攻少很多建议官方补几个羁绊
新限定龙机制有这么强吗出伤效率直接砍一半
*修订编辑*改版后翻倍了冲击波的数量但是减半了冲击波的基础伤害,让震慑波更容易达成高层但是并没有相应增加射出子弹的速度如果你打的是满层24+的4级震慑波 200%基础伤害那削弱前你有12个波是9~23的3级的震慑波150%基础伤害原来用(12单位时间)打12个(2基础伤害)冲击波+1个1.5伤害的震慑波削弱后是用(24单位时间)打24个(1基础伤害)冲击波+1个2伤害的震慑波那震慑波的
建议每天多送点主线扫荡卷,一直打主线真的很影响游戏寿命。
!!!
我好不容易打通关卡了,但是结算的时候网卡一直重连,然后我清除后台重新进然后让我重新战斗 直接给我弹到第一波去了!!!!!!!!
飞吧龙骑士,后续出龙思路
本人玩了17天,国庆出去玩的路上无聊玩的,前期这游戏像我高中玩的雷霆战机,感觉蛮有意思的,小氪了2个,其实龙不龙,数据组,多模拟几个数据多少子弹什么环境啥均伤害就行了,每个龙比前一个体系龙多个5-20%看(出龙周期)我都是能接受的,你里面的体系,吃子弹,转球,转冲击波,转龙炎感觉都蛮有意思的。就是感觉有很多的机制或者玩法没有开发出来,或者机能先知,不能无限的怼上去。提点没用,但是自己玩了这么多