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【2月7日更新公告】新活动“还乡”即将开启
【2月7日14:00更新公告】道友们好,我们计划于2024年2月7日14:00进行游戏的更新。届时虽然对战中的玩家可继续所在对战,但若因网络或其他原因暂离游戏,则可能因版本不一致无法重连回对局。为确保您的游戏内账号数据正常,我们建议在更新前夕不要进行对战。本次更新为强制更新。在更新结束后,请玩家前往各平台商店下载更新游戏的最新版本,iOS平台因平台推送机制,可能存在一定时间的延迟。因本次更
【更新日志】2月1日平衡性调整和优化修复现已上线
道友们好,我们已热更上线了新的平衡性调整和优化修复。已在游戏中的玩家需要退出游戏后重进游戏进行本次更新。更新日志(2.1)1. 平衡性调整:卡牌调整:· 玄手夺魂(锻玄宗,元婴牌):吸取对方7/10/13生命;自身每有1层负面状态就多吸取1点(最多加7/10/13)· 崩拳·惊触(锻玄宗,化神牌):耗8/9/10→8/8/8生命;10/17/24攻→10/16/22攻· 威震四方(锻玄
真好玩,打成一血高达了
【更新日志】1月29日平衡性调整、BUG修复和优化现已上线
道友们好,今日的平衡性调整、BUG修复和优化已上线。平衡性调整及说明·百杀破境掌(锻玄宗,化神牌):本轮战斗每加过2/2/2→4/3/2体魄多1攻百杀破境掌在各分段的决赛圈胜率过高,且1级就超过了许多2级和3级化神牌的决赛圈胜率。因此削弱了1级和2级的成长速度。我们会继续观察百杀破境掌在12~14轮的表现,并在之后考虑是否加强基础攻击力来缓和前中期的弱势。鹤步是补身法的泛用组件之一,也在
锻玄削弱之后的实测结果
正好在削弱之前打了两个锻玄,两把都输了。更新之后通过回放可以看到这次削弱对实际的影响。一把,削弱前输了,削弱后还是打不过。一把,削弱前输了,削弱后能轻松打过。#游戏种草计划