这个攻城 打车 有点太无赖了,谁那边队伍多 哪边就吃香,车不掉血,这个设定 对二线国和小国 太不友好啦, 一点拉锯都不存在呀,只有灭国的命运,这个车太无敌了 第一人口国 只要平民多 车就不会掉血 太流氓了,他们想铺哪里就铺哪里 别的国家没有反抗无敌 别的国家还没法支援 士气不够 调动有太远 调动也需要时间,希望官方能 想想其他设定 给小国和二线国点空间。
这游戏月英语音台词与三国杀ol群sp月英技巧语音台词一模一样
月英语音台词与三国杀ol群月英技能台词一样,可看我主页视频,还有怎么听武将台词?
这游戏能玩下去吗,死在第三季。
三国类题材,人还是蛮多的。战棋类缩小了范围,尝新过后必有大流失。战略版毕竟玩法更简洁方便,虽然需要连地皮。但是一样经过几波赛季后,中小盟散后,剩下没有信仰的路人。改抱大腿🦵可以摸鱼。但是后面都是神仙打架,除了送人头捡漏也体现不了什么成就感,继续种10个赛季田。多出点福利,给玩下去的乐趣,多改善民生伙食,才是好游戏。
奇遇几率暗改,不出奇遇了几乎
今天还开不开88服啊,明天哪还有时间玩
开不开啊
用不了
官方活动用不了 白签到了
不知道是不是bug
7级铜矿加300收益,打的铜矿在资源产量里增加了,在征收里不增加
这个游戏的数值不清不楚之前我发现普攻的伤害比180倍率的技能伤害高我测试了一下普攻的倍率是和武力挂钩的,前期不到150倍率,现在是200倍率左右,后期武力高了估计可以到300倍率所以技能要慎拆还有兵种克制的加成,反击伤害是多少倍率,这些数据全都不清不楚
建议官方增强一下水军号的质量
第一张图里的四个id,点进去主页都只评价了这两个游戏只能说有些偷懒了