不让登录离谱
任务加载不出来,建议放本地,弄点逻辑检测防挂就行了
寻图帮工界面,我往左边划找最右边的地图,每次都很难。不知道是我一个人这样还是普遍。还有各种生产制造的界面选择生产制造物品,那个滚动条我觉得有些细,有时候能自由丝滑,有时候卡炸我。
咱大河压山压树是不是不太好……图2那位埋土里一开始还吓我一跳,还以为啥特殊剧情了。图45内意思是不是就给选一个对不?图4以我这暴脾气本来想打他一顿,结果内个选项就是点不着??!图6人头没了…谜之任务发布者…
如果能一键收获野猪就好了,没耐心打了,小貂饿的太快了,心情值降得也快,数值也多,不想养了
日常一天就5个,主线一关就两个。寻图好像也有,但是50个都要凑好久了...
图1寻物田螺位置太偏了,每次点都要扒着手机壳,还有技能键遮挡,容易误触,玩G5寻物游戏时候,它的技能键是在寻物图外,建议左下角专门一个小方块在图外做技能按钮。图二的舒适度这个算法有点晕,我把家具全扒拉光,舒适度成负数……
宠物12级才能洗,一直卡在11级,负好感
19级,说说一些体验和建议。真心喜欢游戏氛围,总体来说是个挺上头的休闲种田游戏。美术值得夸夸,从服饰道具和主场景能看出考据和用心,唯一不足的是副本地图可能因为开发时间短未完善有些捡漏,后面详说。音乐也挺好,整体氛围都很符合古风种田的氛围。初见那个小清新的庭院和主角团真的眼前一亮。个人感觉策划还要多努力。主线不明确,一直堆砌重复任务。就算是随处可见的系统文套路也好歹给点剧情,不然代入感真的很弱,
主线任务和支线任务能按照正常顺序出现,支线靠自己摸索都要收获虾了,主线才出现鱼饵怎么制作。之前也有好几个,17升18后主线应该优先出现升级后,生产制作变化的内容相关任务,完成后提示出现相关任务支线……任务这块有点点乱。