四轮现状:140万正常两百万内卷百万已废
五轮迟迟不开,整个暴走的四轮真元环境早就变了。以前百万四轮是大佬,现在?真的不够看了。 现在的真实情况就是一句话:140万正常,两百万内卷,百万四轮已经彻底跟不上版本。 140万左右,是现在四轮的及格线。六破八防、经脉够用、打架不被碾压、副本能自强,属于正常玩家的标准水平,不卷、不氪、慢慢玩都能达到,体验刚刚好。 但两百万,已经成了内卷线。越来越多的人憋到两百万、甚至冲三百万再
这是bug还是挂?
野队地狱钥匙龙珠种子没法投骰子,只有装备匣这种垃圾才能投
请给火柴人出一个通用头套Day_7
太多npc没有火柴人战斗动画尤其是无量
请给火柴人出一个通用头套(模型)Day_6
请给火柴人出一个通用模型(头套)😭🥺😥❤️🩹💔💤
瞎封号,我 就分个屏,你告诉我数据非法
优化火柴人动画Day_5
给火柴人动画出个通用模型,做日常都有一些npc没火柴人动画
优化漫画版及火柴人帖Day2
漫画版及严肃动画优化建议两三事 * https://www.taptap.cn/moment/778055437026069454?share_id=aa84d5b297fd&utm_medium=share&utm_source=copylink 优化漫画版,具体内容详见上帖,希望能有更多喜欢漫画版的玩家能够看到,希望在未来的版本中可以优化更新纯粹的漫画版内容和火柴人战斗内容,包括但不限于“
水墨火柴VS严谨动画
不知道xf怎么考量的: 一论创新。火柴人通过水墨阴影和重点上色更能创造酷炫动作,更能表达武学意境,比如十字刀的红色十字刀锋,个人感觉那一抹红色十字就充满了9万的毕格。 二论环境。据我了解目前市面上火柴人这条赛道的游戏少之又少,独特的风格更能吸引玩家入坑(比如b站刷到大神制作火柴人打斗动画,然后发现,诶!还真有这样的游戏);同为火柴人、像素风一类的游戏成功甚至爆火的也不少,而暴走在火柴人+养成的
暴走的多人pvp
我一直在想,暴走能不能上线多人pvp就像多人回合制战斗,毕竟很多群体的技能只有福地和副本有用,可以让玩家自己开房间组队。xf对于多人战斗的开发还是太少。。加入的话,在公屏装🖊就能真正体现出“我要打十个”,感觉会吸引很多人呢,游戏性也大大增强#游戏日常 #浅评一下
记录贴,第一次出21