关于稳定
在追加装备那里我我已经提过了,不过还是再专门讲一下。拳是命中值很低的职业,而擦伤稳定减半。因此只要不能确实命中,稳定的收益就不可能高。但是物攻,物贯,近伤这样的属性对拳提升很大。所以宁可将上限拉高,也不要为了那一点点稳定舍弃别的更有用的属性。上限高了,期望值也会变高。我已经在世界频道不止一次看到推荐其他拳玩家带猫尾了。讲真的,一个8%atk16%物贯的圣诞树,一个5%敏15%稳的猫尾,用脚指头
爆气斩移动断攻演示
视频中为52%行速配置(录的时候还没爱德华兹)在低行速下几乎很难做到断攻,测试时爱德华兹+2层神速才能做到比较流畅的断攻,移动断攻的前提是要有高行速支撑不同行速下的移动断攻节奏是不一样的,为使节奏统一,未来建议统一以爱德华兹的满行速配置为主
大剑未来配置参考(只有配置)
ps1:炎龙与东多的分界线约为5550防(四星魔人)ps2:开放彩泡巨剑锻造后(光原属),可附魔光,22%对暗,10%a,10%力 ,10%爆伤
技能分析
为便于讲解,我会按技能树来进行分析。其中,需要留心关注的技能我会做记号圈起来,以作提醒格斗技能中需要讲的最多,因此我会放在最后讲■剑术技能■战吼:单刷必点■射击技能■远程狙击:玩战车需要点满回气:在修罗内如果能够回蓝而多打一发技能是很赚的。而拳放技能的频率很高,触发回气是很频繁的。可以考虑点一个分身射手:分身其实已经没有很大的必要点了,现在战斗节奏偏快,且多动boss较多,分身能用的
找人贴
游戏昵称:七海月时间比较长,希望可以找到#找人 本人游戏昵称:play铜三
毕业装备参考
主武器选择7周年猎弓Ⅵ(底攻254稳定60)精炼度需求:S🏹通用附魔:7%+暴伤10%物攻10%灵巧20/21暴伤20/25暴击🏹富婆对属附魔:7%+暴伤10%物攻20/21%对属20/21暴伤20/25暴击◇王石选择:魔晶鹫:物攻+7%灵巧+5%攻速+3%塔利结晶兽:物攻+8%力量+6%暴击率+6%物防-21%威琉魔:物攻+9%攻回+6看穿13%mp上限-100魔团子:物攻
[强射]旧活重整
游戏里问了一下好像大家不乍喜欢强射的非杖1级5m,2级6m,4级7m,6级8m,8级9m,10级10m,控距就不能多点原有平A动作变成前摇可随时取消,子弹飞出去才是平A,总的来说时间变长了,伤害也变低了,但是手长了以后出了猎魂,猎魂也只能在武器距离内开。。。。虽然我感觉技能点多可以点一下下的大剑:7m强射破刃,开爆气3m流星,分身5m开(这个不会有负面,因为有爆气这个开关)近龙:7m冲
大剑技能加点与解析
基础加点技能解析与进阶加点(进阶加点为非必点项,拉满基础星石也点不完,自己酌情选点即可)射击技能魔法技能斧枪技能武士技能防卫技能骑士精神辅助技能好战分子暗黑之力游击队技能
萌新想出一把过渡用的法棍子qwq问一下定价
如图 作为一把过渡杖子应该卖多少呀?外观是樱木杖外观qwq无染色
大剑常用药物、料理、拖环
一、常用药物魔力药4,mp上限类可由红紫色果冻合成,材料比较好刷(未来开放水都主城后可直接由杂货铺购买)神速魔壶,攻速类搭配爱德华兹和三层神速达成满行速苦涩的明胶,魔攻类+800咏速,-4%魔攻,持续5分钟,西科亚深谷的葡萄果冻掉落,达成1000咏速,让分身射手与勇气泉源的咏唱时间减半咏咒耳机,咏速类懒得频繁吃明胶可以吃这个,会缺一点点咏速达成千咏,区别微乎其微(强迫症想凑千咏就