游击队技能
观前请务必看完以便理解L回旋镖(必点10)以下简称小镖200蓝,撞墙会吞镖,场景适宜时的主要输出技能L回旋镖II(必点10)以下简称中镖100蓝,撞墙会吞镖,大剑专属的高级后跳,本身倍率只有其他俩个镖的一半,不适合输出L回旋镖III(必点10)以下简称大镖400蓝,撞墙不会消失,倍率与小镖相同,不过自带100暴击和50%贯穿,由于蓝耗问题,一般只建议在容易吞镖的场景使用前线维持
好战分子
强打(路过或选点10,也可星石代替)收益相对来说比俩个提攻高,有5%~10%(5~10级)的概率让技能伤害提升20%,与勇气属于同一乘区,触发时为加法关系。带拖环概率+5% 提升暴击率(必点10)+5暴击和5%爆伤,+5暴击和5%爆伤,收益很高 俩个提攻都是蚊子腿加成,若最终技能点有剩余,可选择补满好战第二排的前四个技能(即10—10—10—10)
辅助技能
勇气泉源(必点10)神勇中的勇字含义,光环类技能,释放后提升30%武器攻击力和20%最终伤害,伤害提升巨大,施术者自身命中-50%,大剑不开勇气打大部分野王都是能命中的,所以可以考虑让工具人队友开勇气
骑士精神
愤怒的一击(路过)200蓝,自身为主仇时,下一个技能蓝耗减半,单挑时的优质起手系影强袭(必点10)带托环为大剑唯一的稳控(昏厥),你说你没有托环?还不快去刷一个!
防卫技能
幻象迷踪(必点1,别用星石代替,3c省6纯亏) 技能等级仅影响cd时间,点1即可 在技能咏唱读条时可进行1次手闪位移(主要用于防止分身和勇气读条等死)
武士技能
武士道(路过) 提升50~100mp上限(5级~10级),10级多50mp也没啥大用缩地法(必点1)超过攻击距离后点普攻或者部分buff类技能可以快速接近目标,实战极其好用双手合持(必点10,我有星石代替)副手不装备武器,或者点满忍术携带卷轴时获得加成 +5%稳定,+5暴击,+10%武器攻击力,大剑天生就能白嫖的属性(不能装备副手) 大剑才是真•双手合持,这为什么不是大剑的专属技能(
斧枪技能
破风之势(点5路过即可,除非特殊配置需要)提供250+12.5%的攻速(10级为500+25%),带上爱德华兹后能优化掉破风,不开破风也能满行速。,故只推荐路过。爱德华兹给大剑收益是很高的,能达成满行速的同时,还有40%暴击,大剑因为点58暴击基础提升至42,所以爱德华兹能提供42x40%=16点暴击(向下取整)神速掌握(必点10) 神勇大剑的核心技能,神勇中的”神“字的含义,每层提供30
魔法技能
法术/冲击波(必点7,选点10)非常好用的输出技能起手,200蓝,让下一个技能蓝耗减半,7级时无咏唱时间 此技能有50~65%的概率(7级~10级),对怪物造成翻覆,算是提供一个不稳定的控制 法术/终结(必点1)用于结尾增幅断连,抵消连击效果中的一些负面效果
射击技能
远程狙击(路过) 以下简称远狙,因为很多人对这个技能有误解,故详细展开说一下布偶若无特殊说明,想吃到远狙需满足2个条件,条件①:技能最大射程≥8m(与boss距离无关,贴脸亦可吃到);条件②:技能要吃距离威力加成(回旋镖因为不吃距离,所以也吃不到远距)。总结:大剑只有风暴烈焰和灵气吃远狙,风暴烈焰以功能性为主,灵气则是dps陷阱,故现在只推荐路过此技能回气(路过或选点10)技能实际耗蓝
关于回旋镖
回旋镖是大剑的新上限,能点建议都点上。三个镖的倍率互相影响,虽然其不吃距离威力,且惯性类型为一般惯性(即普攻惯性)这个最毒的惯性,但是在点满3个镖后,用于输出的小镖和大镖倍率均为(1500+基础灵)×2,在当前290版本,其倍率为3380倍,只要能发挥就是纯粹的数值。关于发挥场所,吃普攻惯性这点就决定了平常是难以发挥的,单挑用的比较多;组队(包括带佣兵),抛开极低惯性变动的场合(如boss的