大剑能力加点
主力副灵,再从灵巧中分配58点数给暴击,一方面是让月弧追击应对抗爆王时也能暴击,一方面是搭配阿鲁刚好百稳,让属性点不浪费不要觉得点暴击会很亏,大剑灵巧提供的面板加成极低,点灵更多的只是为了稳定(大剑1灵提供0.1稳),不要因小失大,五阶大剑月弧追击伤害的占比很高(插图就不更新了,这个物理攻击我很喜欢)
冒个泡
最近有发生什么大事嘛,好久没……
大佬们,被卡任务了,?波玛空达找不到村落中心,我一脸懵逼。怎么办啊!
大剑常用连击与适用场景
观前须知:此贴只涵盖组队时比较好用的短连与部分中短连长连属于竞速向流程,适用性极差,故不过多叙述————————————————————————————一、月弧类连击1、冲月(4蓝,常规向)大剑最基础的输出连击,基本适用于任何场景ps:有封翻需求但没装备封翻或懒得封翻时可用快速蹴击起手,多1蓝耗2、镖破冲月(7蓝回1蓝)打桩时的省蓝连击,适用于回旋镖不好发挥的场所3、破镖冲月(
锻晶的选择
■武器锻晶魔团子定点必带,高贵的物贯炎龙好用的万金油爱猫/功夫龙2打低防挺不错的,但贵是原罪(理论强度功夫龙2>爱猫)■防具锻晶宝盖熊有近伤有爆伤,很契合狂爪熊拳这种阿鲁肉眼可见的强变异幽灵牛有物攻有爆伤,不过减行速和魔抗需要注意一下。由于爆伤公式改版,主敏拳现在爆伤高了一点。但还是等一等后置王石枯飞叶吧,现在幽灵牛地位比较尴尬。加龟/尤维6%近,一个加血一个加蓝
关于稳定
拳打的伤害基本都是擦伤,因此稳定收益其实并不高。而在同等造价上面,堆别的更有用的属性收益往往大于堆稳定,这就是为什么帖子没有推荐堆稳定。然而随着修罗增强、等级上限提高,拳慢慢不缺攻速和暴击率了。因此稳定又变成了一个值得一试的选项。比如在攻速暴击都溢出的前提下,熊战士只剩下2%近是有用属性,这时候便可以考虑用闪光等戒指。另外,虽然都是敏力加点,但人家双剑可以猛拉稳定是因为可以提副手面板,你拳
爆气斩移动断攻演示
视频中为52%行速配置(录的时候还没爱德华兹)在低行速下几乎很难做到断攻,测试时爱德华兹+2层神速才能做到比较流畅的断攻,移动断攻的前提是要有高行速支撑不同行速下的移动断攻节奏是不一样的,为使节奏统一,未来建议统一以爱德华兹的满行速配置为主
技能分析
为便于讲解,我会按技能树来进行分析。其中,需要留心关注的技能我会做记号圈起来,以作提醒格斗技能中需要讲的最多,因此我会放在最后讲■剑术技能■战吼:单刷必点■射击技能■远程狙击:玩战车需要点满回气:在修罗内如果能够回蓝而多打一发技能是很赚的。而拳放技能的频率很高,触发回气是很频繁的。可以考虑点一个分身射手:分身其实已经没有很大的必要点了,现在战斗节奏偏快,且多动boss较多,分身能用的
找人贴
游戏昵称:七海月时间比较长,希望可以找到#找人 本人游戏昵称:play铜三
毕业装备参考
主武器选择7周年猎弓Ⅵ(底攻254稳定60)精炼度需求:S🏹通用附魔:7%+暴伤10%物攻10%灵巧20/21暴伤20/25暴击🏹富婆对属附魔:7%+暴伤10%物攻20/21%对属20/21暴伤20/25暴击◇王石选择:魔晶鹫:物攻+7%灵巧+5%攻速+3%塔利结晶兽:物攻+8%力量+6%暴击率+6%物防-21%威琉魔:物攻+9%攻回+6看穿13%mp上限-100魔团子:物攻