2025/4/25 新版本高抗性百分比对策坦克前瞻——个人想法分享
不少小伙伴应该知道了新版更新内容了,削弱了修罗的减伤效果从95%削减到了50%,削弱了法师结界,无法恢复耐久度。让依赖,修罗,结界的坦克玩法几乎面临下岗。也让未来坦克之路艰难了很多,更加需要技巧去弥补。但是这也会让很多操作比较弱势的人,想玩坦克又不敢去玩了。 今天就给大家提前分享一个新版本坦克玩法的思路,纯属个人想法,如果有什么更好的方法也希望得到大家的分享借鉴。毕竟这个属于版本前瞻,肯定有不完
2024/4/3更新,265剑拳坦最新简化方案
本次更新,属于剑拳坦攻略发展第四次优化。更新内容:1.去掉援助之舞2.去掉破风3.增加卸力10级4.增加闪影击1级5.更改连击内容6.修正下面技能加点图:强射LV4改成强射LV2(重要注意)根据图自行更新修改。
小刻也能看懂的物理魔剑个人配置分享
魔剑在xy的两次急速更包后迅速走了一遍下水道到巅峰又落入谷底的路(虽然不至于谷底),在半年内就走完了双剑两三年的路,真是年少老成啊(感叹)魔剑在迅速打出伤害这块具有很大的优势,也有堪称不俗的生存能力(依靠魔法膜)虽然都和杖魔一样都依靠 魔战之书 来建立体系,不过魔剑是完全基于魔战之书来构建玩法的,没有这本技能书就可以宣告转生重开了,就算是有这本技能书也需要180级左右解锁了技能才能启动,所以不
牢剑,想你了(魔剑攻略五阶版本)
修改了一下下魔剑加点:魔剑加点https://www.taptap.cn/moment/585994903813621138?share_id=312efcbb1672&utm_medium=share&utm_source=copylink这么多天玩下来,说一说吧,魔剑现在要伤害还是勉强能看的,但是上手难度和曾经的魔剑不是一个级别的,当然你也可以完全不玩联合巨剑,这样上手难度倒是不高,但是
科研成果如下 卡5米距离 无托环可以有3段伤害 有托环则是4段伤害
五阶剑坦最终保守加点【只作参考不算攻略】
红为优先点 绿为以后点 蓝为点不点都行 亿后考虑先把核心点了 连击要用的技能可以先点1级 不然卡手威力攻击最好点10 百分百胆怯 也可只5路过摆烂挑衅:亿后有点再点10 能星石更好1蓝分身连:步步+分身【补位】+横扫【增幅】1级步步最好用星石 通用省6点 在双剑技能里挑衅无所谓急救可以考虑点 战吼最好10或者9 摆烂只5优雅动作期间减50%伤 受伤后有几秒无敌 可以配合守备对付频
洗点前讲一下双重提供
对于物理魔剑好果你魔战第三排不点,双重点10如果你点了传送,双重点9如果你点了魔法膜,双重点7就打满伤害了点膜的情况下7双重和10双重伤害一样
魔剑加点
这里是分贴咕这里面的魔法膜点了所以双重提供点7就行了,图错了
《歌姬剑》攻略
经过多次修改最终完工装备配置:主手:力速剑/无属觉对属力剑衣服:物爆衣/对属衣(退对属,能把退魔攻炸没更好)追加:宝盖熊/圣诞树戒指:闪光(优选10%稳定,因为很缺)技能加点:属性点:主力附敏连击:参考如上
20+版本剑坦攻略(已更新五阶)
大家好,我是晴风烟云。这是一份20+版本的剑坦攻略。 我的对剑坦理解是比较偏实战,偏实用性的。因此在我的这篇攻略里面,或许看不到那么多新鲜的东西,并不那么有新意,但我想说的是,就我亲身体验来说,简单实用的往往才是最有效的。坦克是非常吃基础的一个职业,只有踏踏实实地打好基础,才能理解好这一职业,后期才能做到游刃有余。当以后遇到高压的情况就会发现,恰恰是最基础的善守格挡操作的熟练度,可能就决定了整场