双剑副手选择飘飘剑的提升效果计算
因为也是刚刚接触这个游戏,所以之前都是按照大佬们的攻略在玩,双剑就是“七剑下天山”的样子。上次趁着老板出差有些空闲时间,为了凑最后一把打无属性的飘飘剑,单人血战飘飘妈三四个小时无果,吃上掉宝书拉上工具人小黑师兄又大战一小时最后出了一把228的飘飘剑,继续连夜练技巧/幸运小号来精炼,无限叮当咔叮当咔…然后觉得似乎没什么伤害变化……………所以发扬秃头研究生的精神(并不是恼羞成怒并觉得自己是个憨批真不是
关于双剑的技能选择点评
剑舞:神技,保命(免死一次,结束回血,暴击回蓝),回蓝(加攻回),加速。改变了双剑的技能。狂战:高攻速,掉稳定,掉稳定就有些伤,暴击只是添头,尝试了一下,伤害有点漂,持续时间短神速:高攻速,特别脆,啪叽一声人就没了,因为剑舞的存在所以还是能接受的,会被地刺之类的制裁无悔:攻回,双抗,续剑舞,双剑回蓝的选择,壁咚的好伙伴,感觉续剑舞用处不是太大,因为后续剑舞扣血速度太快,每加一层扣血加5%,两
【娱乐向/双剑】丢人双剑,就地取招
前情提要:存娱乐向,不推荐实战双剑作为目前版本一个没有四阶的职业在没钱的情况下很难与其他职业匹敌,那么就用双剑灵魂来交换力量吧,偷取剑术之力在贫穷的趋势下高于正常双剑之上因为双剑也属于剑所以使用剑术技能当然是理所应当的抛弃幻影剑核心输出变为破刃流星,当然也可以不学破刃技能点方面爆气斩跟破刃可以不点,横扫点到6有更高的攻回加成战吼可以先点5万能的冲击波与终结双剑技能10级御空防御神技,
双剑点暴击收益会低多少?
提出双剑点暴击的人很多,我今天就要验证这个问题!我们不把新版的料理和一些乱七八糟的扯进来讨论,只研究165版本下双剑点暴击和不点暴击的出装如何最大化收益和两者之间的差距。首先技能:好战狂战士肯定要点。暴击就有了30点。我的装备是: 主手:197攻单孔精炼S怪木耳。 副手:246攻皇女精炼S。 衣服:6151616。合成奥恩。 戒指:波多姆护符葛瓦拉瓦达。 追加
超级丢人的三阶双剑连击٩( 'ω' )و
基本零好蓝~起手貌似可以换很多,因为萌新才刚刚三阶,推荐 迅捷,步步或者其它收尾就一个快字,只要不死,撒开腿跑,随大家喜欢不过换成横扫,冲击,猛爆的话,貌似最多也就一蓝,叠伤没研究过最后补一句:贪刀一时爽,萌新两行泪(●°u°●) 」另外,也向各位大佬求教求教,多多指点,有没有更好的连击排列
[小测试了]疾风收割吃不吃远距离伤害加成的测试
百稳双剑,未穿戴追加时,打肥籽满叠伤暴击伤害穿戴双孔王掉暴君面具带魔轮魔偶同条件下暴击伤害可以看出-14%的远距离伤害加成绝对是生效了的,大家也可以自己测试,只要是带了魔轮的,疾风输出会明显下降