不知道大家会不会讨厌不合时宜到处讨论自己打boss花了多少秒的人呢?会不会讨厌会说自己的顶级装备一般般的喜欢凡尔赛的人呢?至少我知道,大家更讨厌我这个讨厌那种人的人。前段时间,上述的那种人在托拉姆群聊里煽风点火后说自己要退游退群就消失不见,也一直不退,会引导打抱不平的群友义愤填膺地狂喷质疑他的人,也会非常合时宜地跳出来说几句话,我不想看到所有人都被他当枪使,出言和他爆了后就退了群。看到这条帖子
收410+周年白板弓
即使从第9章开始做,到目前为止,也是可以240+解锁5阶技能的。只要有一个角色240了,其他角色也可以直接图书馆学5阶技能。反正跑就行了,可能第二次开始就有些枯燥了,不过主线给的经验对新手还是超大量的。主线做完了就算有队伍也得半小时一级
1.我们可以加有大剑佣兵的好友或公会,雇佣佣兵就可以躺过14章前的主线。一般你在索菲亚喊求大剑佣兵就会有人加你。2.进入boss战后不要开怪,直接跑到撤离点,出门后再进时按下图调整难度为0星。boss的血量会少10倍。
材料弓是现版本唯一推荐的材料职业,范围大效率高自循环。在双风暴更新后,前期没有装备可以先带弩,利用双风暴的超高平A伤害点死怪,效率也够过渡用。后期装备好了双风暴也可以用来自己打野王升级。点1精炼就可以靠pt保底敲s小怪现在能到270到,以后装备好了可以带弩野王升级
合成匠是每个人必须有的角色,基本涵盖日常游戏的所有需求,要用的时候就切出来,而不是满世界求人。没有合成匠≈不会自己上厕所至于技耐匠坦,我只能说个人不推荐。首先占技能点,基本会放弃部分部分素材减耗,这对于一个匠而言是舍本逐末。其次是作为一个坦缺失异抗属性,用装备弥补?既增加成本,效果又比正常坦拉太多。然后是升级。不仅没有摆脱对队友依赖,帮助也没有比辅助大,很多时候不如佣兵。我个人无法理解
按门槛分为三个等级:无门槛,低门槛和高门槛,对于新人而言前两级是比较容易做到的,高门槛的了解一下就行,实力到位了再考虑。无门槛:产出随现实时间回复,只能赚启动资金低门槛:产出来源于小怪,需要有成型材料弓2.特性出售3.附魔4.精练高门槛:产出来源于战力,需要成型(甚至特定)战斗职业1.圆角(带老板升级)2.搬砖(刷boss材料)3.带高难(带老板拿首通高难奖励)