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诺耶莉尔二星坦法(非支线)
召集队友一起刷诺耶莉尔冰雕前置王石,结果丢人坦克暴毙六次,最后总结出了boss机制,希望可以帮到大家。两个雪人攻击方式:1.扇形大范围持续魔法伤害,带冰冻状态2.五道蓝色刀气,物理伤害,带流血状态3.普通攻击诺耶莉尔冰雕第一阶段,锁血,需击杀两个雪人攻击方式:1.直线激光,魔法伤害,持续时间长,带冰冻状态2.以仇恨目标为中心,释放一个物理伤害的小红圈3.以自身为中心,向以外释放半
战斗法师,萝莉的茶会
衣服就不换了战斗法师 拿枪是龙牙 拿杖(划掉)枪还是终结技能 枪 龙牙击10,不多说大佬都知道 神速暴毙10,逆境10,破风10 法师 冲击波7,终结10,魔充10,强射7,魔充10 武士道 合持10,缩地1,怪力10,射手 隐匿10,远程10 好战 10-10-5-10,忘记截图了就这个吧中间的,不多说辅助 怂逼勇气10,高速10,高咏10生存蓝秃(可选),装死10必备装备
坦克常见谣言&误区(取材于自身)
自己镇楼在我还是一只撒fufu的萌新坦时,听到过许多的谣言,在很长一段时间内甚至坚信不疑的认为是真的(纯真的眼神)之后因为想继续打磨翻找攻略后却发现很多都是错的,让我整个人都一愣,于是为了防止更多人被误导开了这篇帖子(๑¯ω¯๑)正片开始 |_・)1.能力属性中个人能力的抗性也是抗性&个人能力的抗性是异常抗性且3.4点提供1%的异常抗性,平常说的抗性为物魔抗性2.坦克想减伤叠抗性行了(
坦克属性加点
我是一个122坦克,唔点有点乱
自回蓝宠实验
拿魔力枪击(800),攻击频率做的实验,☞知性,绵绵羊,200倍率,平A,40下,放一次枪击。 ☞胆小,巧咪,200倍率,A27下 ☞胆小+6级吸蓝,巧咪,(没看倍率),A17下。
来不及解释了 材料潜龙风暴引爆假输出
这里甚至可以不点出灌充一条线 点魔法要领 和其他增加matk的技能能力 幸运255力 智 各 100能看懂的自己看吧没时间解释了风暴打一击死 2000+ 杀幽灵引爆代替终结思路 14000+杀野猪潜龙杀更高 20000+ 杀泡泡记得换装垃圾换装都可以魔导可以上一个铁匠铺神乐 1200咏唱
启蒙帖.输出相关理论 与数据
因为。。。。实际测试中遇到的各种数据出入。。。这部分内容看看就好。。。等到。。。。有人能想出一个合理的 BOSS防御和抗性的解释的时候。。重新更新几个加攻击的辅助技能:剑士技能战吼:+攻击N%(N=技能等级),大剑额外加百分之5辅助技能:勇气源泉:+武器攻击(10+2X技能等级)%,最终伤害+20%
关于输出宠物(非攻略)(放在這裡純屬無奈之舉)
该帖子修改了很多次,有人有疑问可以回复我,我再做修改第一件事截图奉上这三张截图很有意思,一级宠攻击力高于二级宠。直接开门见山,原因很简单在于左下角那个战斗力。至于战斗力是否随等级加成,截图也给出了答案:否!战斗力为基础攻击力加成,根据武器发生变化(这里不相信的可以自己测试一下,我本人不是权威,而且也没有做相关实验,有兴趣的可以试一下)。(战斗力上限问题下面有说明)关于宠物无非就三样:武器、天赋、
[小测试]破坏之刃是否自带100暴击与吃距离加成
逛tap发现某阿姨的帖子说破坏之刃自带100暴击并且不吃距离伤害加成,这是我所不知道的,于是我去测了一下拿着圣剑(90%)稳定,带无孔约克坠子,3%近时装,打肥籽伤害是11176换成约克坠子带八风,伤害是11827伤害增幅5.825%,因为时装有3%近而出现了衰减另外拿角冠,怎么打都是暴击,打半血马王也是暴击所以结论就是破坏之刃吃距离伤害加成,无视暴击率判定,必定暴击
暗黑技能实验。
本次实验了三个技能。——1.血咬,回复血量人物等级x10,既185级回复1850,未命中则不回血。 —— 2血钻,直线群攻类似火线,每释放一次血上限减%1(一万减一百)。每释放一次,血咬的回复量增加一倍,既1850x(1+血钻释放次数)。基础伤害拿180级泽雷实验,拔刀角色,无连击增幅6万至9万,感觉是刷材料神技(有待验证)。 ——3.血泪,每释放一次大概减仇30~35。减仇前提☞目标仇恨不在自己