叠叠叠叠叠伤弩1号(贪输出版本)——技灵匠的另外一种思路
鲁迅先生曾经说过:“世界上本没有叠伤,但炸的人多了,就有了叠伤工具人。”炸惯性能到50%-250%。举个栗子,源赖氏佐田,有一个输出剑盾去逛皇女水厂。他遇到了个狂按天流的爬刀,于是他完封的输出为70w——这时候爬刀挂了,有个法师放了一堆技能,神奇的事情发生了,他的输出变成了350w。这是我的亲身经历,炸惯性一度使我怀疑人生。于是,叠伤工具人的重要性有目共睹,而双暴风完美符合这个特性。在无敏
奈亚达,拒绝坐牢
昨晚打的奈子,野队居然没坐牢。火线带暗箭,蓄力留给魔术师人偶,有条件一串二更好。队里控制角色多一点,一起打控制能快点解锁。
战斗技巧——操作提升远大于装备提升
首先呢,我很羡慕论坛上一些人动辄百万千万的伤害,但我知道我的经济水平并不能支持我做到那样。很多人在跟我组队的时候,会觉得我的装备水平很好,但实际上呢,并没有。我的装备实际上比大部分玩家可能还会差一点。有的人可能已经发现了。如图,这件装备我相信,在现在这个版本,可以以非常低的成本造出跟这件装备伤害差不多的装备。但是今天,我在打铁之女帝的时候我就发现,同队里的女神战神条比我低了不是一点点。如
五阶敏拔电宝最终加点【只作参考不算攻略】
点多的弹刀可以点10 没减伤感觉无任何意义双手合持10 猎魂:输出 回蓝 多个无敌 挺好用 就看怎么连了无悔点多可考虑10都万速了那肯定得学个电宝:刮不动时可以电 又好混队【必点!】必须从敌人身后背刺才有效 不过敏拔生存还可以 慢慢找机会无所谓:30秒内100物攻+25%物穿挺香4层天流继50秒用1蓝起手天流 还可回血 【可以换一闪起手】一刀三层画龙连 弹刀动作时受多少伤就回多少血
很多人都要这里迷过路吧!😏
日常打野王boss升级(炸窝)攻略
作为一个半萌新坦坦,在tap中找坦BOSS的攻略是日常行为,但是这些攻略翻来覆去,都找不到有关野王的攻略。所以我决定,钻个空子,写一篇野王攻略,包括但不限于坦坦适合观看。野王升级的优点那是大大滴,野王血量少,机制并不复杂还可以同时多刷,和有着开场结束动画和结算界面的定点王相比可以省下大量时间,buff也无需重复多次再开,除非你中途你挂了_(:з」∠)_由于看这个帖升级的应该大多都是萌新,所以尽
超级病死菇升级攻略
超级病死菇是很多萌新玩家在解决完剧情以后面对的第一个野王,它可以说是起到了一个三阶和四阶升级承上启下的作用,而它的某掉落物更是让人垂涎三尺。野王名称:超级病死菇(简称死菇)属性:暗(对属光)野王等级:150级适合等级:142—158野王领地:怪物之森•野兽小径最近街道:信天翁之巢需坦指数:★★☆☆☆战斗场地:宽敞小怪注意指数:★★★☆☆掉落物:香菇毒液、奇怪的香菇、死亡松露、b
先剑盾冲击波归来再拔刀天地无双斩,还有我闪光弹呢
五阶技能核心技能—法术分篇
【由于板块问题没办法一个技能一个图的详细介绍,只能先介绍技能机制,然后把所有技能图放在下方一起】魔法炮五阶法师的绝大部分输出来源,它的核心技能分为两段第一段为充能阶段,不会扣mp,在100%以下以每秒1%提升,100%以后3秒1%提升期间释放法术技能会提升充能层数,爆能最高,毁灭次之(终结也可以,但效率一般)第二段为输出阶段,伤害分为五段,吃距离威力加成,并且分开判定,基础伤害为【有效法
关于仇恨的一些测试结论
1.以攻击动作开怪会产生200的开怪仇恨例:普攻取消仇恨200,普攻开怪210,挑衅开怪200+1000(挑衅)非攻击动作开怪会产生50仇恨例:破风开怪0+50,勇气开怪400+502.OT后的额外仇恨为200+技能原始蓝耗*1.2例:箭雨技能造成OT,OT后仇恨目标会增加200(仇恨转移仇恨)+300(技能仇恨)+60(技能额外仇恨)3.对于大部分技能而言技能仇恨和原始蓝耗相关,不受