排序方式
〔POV〕打低分妖卡组,越尊重越蹬鼻子上脸,给他两耳瓜就老实了
卫队樵夫球虽然上限不高 (十段之后大部分人都知道换血、边卖边解) 但确刚好能治治低分莽夫 毕竟赛季末最后几个小时了 1w2 的应该没几个高手了 (专门留了一条天梯没打,用来冲活动)

〔POV〕速通三枪活动
信息差,对面放三枪就会亏一大堆费用

〔POV〕均⑮高手打均⑭菜鸡,但卡组被克制
坏消息:对面均 15 更坏的消息:对面牌子似乎不少 好消息:对面单觉醒(不是锤子 更好的消息:我卡组大优势

〔POV〕“对面这小子石头人捏的真死”“什么叫他藏了一张地震”
其实这把对面赢面很大 可惜他觉醒的不是幽灵 (估计是不知道更新了 挑战里幽灵已经可以觉醒了)

〔POV〕节奏大师(节奏套内战)
都是节奏套,谁抢到节奏谁就赢

〔POV〕这么多年了,选卡还是一如既往休闲
选卡和常规 1v1 不共享 Elo 导致的[表情_送花]

〔POV〕你有排名……对吧
诺娃特有的遇强则强实力不详 其实是选卡太狗运了,选了三张 key card

〔POV〕拉觉醒四猪要把他想象成骨球
地面转变为空中单位算是个信息差 很多人肌肉记忆会把四猪当地面 包括建筑的位置,法术的位置都会歪 不过时间久了知道怎么解的人就多了 毕竟这玩意 5 费两轮,本质上是个骗费的 增益机制仅仅是骨球那种落地伤害 构卡全得围绕吃掉骗出来的费用这个目标 不过好在四猪底子还不错,本身有梦可追 所以即便觉醒给的东西不多,强度也能兜住 可能后续观望一下幽灵削弱的影响 如果强度还在线就把双蛋优化掉了 蛋在双倍后的骗费










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