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TapTap
部落冲突:皇室战争
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〔POV〕为什么四卡大部分 aoe 不如电法

- 武僧抗性(无弹道远程) - 抬手快,高 dph - 自由索敌打二 - 控制长,12 费对二永控 (这模式没建筑)

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〔POV〕一套农民思路

吹箭 + 武僧 + 四季豆 + 火球 主要思路是速转关键牌 对面如果是一些弹道单位,就速转武僧 如果是坦克 / 地狱塔 / 冰法,就速转王牌 如果是电法,就速转吹箭火球

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〔POV〕在女巫手里活的最久的一次

这把队友其实很顶,除了最后一波炸早了 和第一波断网,这把我俩几乎没啥大失误 加上对面其实是个新人,不知道保 boss

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〔POV〕藏了一整局的底牌就等他这次沉底
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〔POV〕两个人凑不出一只眼睛

好在我拥有全图可飞大人的力量 他直接莽我就三枪原地吃自助餐 他敢沉底就全图可飞了 最优解是右上角(他左下角)沉雷龙 这样我不能飞主塔,所以必须寻求对牌 然后他石头人对牌小优 然后拔我一座塔 2-1

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〔POV〕达阵一定要学会冲线前过牌

譬如这把对面有卫队,火滚用处不大 开局要洗锅炉、婆婆、金骑、钻机牌序 所以每一次冲线前都会压哨空过火滚 因为你无论是打空圣水还是留着 下一轮都是固定 5 费开局

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〔POV〕达阵三枪的一些使用须知

这模式能针对三枪的就这几个法术 - 火球 / 速递 - 滚木 / 滚桶 / 箭雨 (毒药、大闪基本上没人带) . 所以对面基本只有一套能解三枪的东西 意味着他用掉了,这一轮对牌就没解了 根据这个,设计出了两个变式 . 变式一:三枪骗法术,打两边 如果对面很着急用法术去解你三枪 说明他后排软 / 前排爆发少 可以在对面交完法术的窗口期 直接一边草丛,另一边wb 再看情况解场 . 变式二:三枪锁牌序 如

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〔POV〕邪门卡组之骨球三枪 vs 狗墓

虽然地震没出来 但实际上地震稳定 counter 墓园 他要是强行卖塔蹦一波只会更亏

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