关于游戏字体的的事情
故事得从那天说起....起那日,我突发奇想,擅作主张,拍大脑袋决定寻觅一款更好的能完美体现我们游戏的碧格的字体,让游戏更具有特色。经过几天的努力,规整编辑,兴冲冲送上线,收获了无数的美誉。续为了照顾大家的一片的美誉,我苦思冥想,毅然决然地紧急再编辑一款新字体上线,果不其然,依然收到各方的美誉,字体的优美甚至治愈大家的眼睛和睡眠,其效用已冲出游戏界,抵达医学界。如此效果让我心甚慰,几度沾沾
版本1.4.35更新日志
1,调整郡县边界,解决部分郡县领土受大山和江海阻隔成为孤地的情况。2,解决双减智力导致计算异常的问题3,解决聊天界面的发送内容因换天而消失的问题4,解决据点族兵自主出动防守时,在据点几经换手后,族兵未进城而是撤退到本族另一据点的问题5,特性影响范围更改,由原来的机动优先更改为兵力优先。 a, 如枭雄优先影响敌方兵力多的几个部队(前提对方在范围内) b, 而骁将也是优先影响我方兵力多的
版本1.4.34更新日志
1,当统一结算开始后,朝会不能再发起统一结算投票3,解决部队手机系统显示问题,加入特定字体。
版本1.4.33更新日志
1,为减少魂穿的意外,族长身份时【魂穿】会自动失败。2,朝廷首页会显示朝会和战役简报3,剧本页会列出下一季所有的更改项4,战役的队伍列表、奖励列表都加入分页5,统一投票选项会自动增加上次投票决定的年份,选此项便可维持上次投票结果6,解决江海战报中未正确显示急流的问题7,武将属性自然成长不受大事件的限制8,剧本设置中,地图增加【全图富裕】,注意此项的士族出生点更少,慎选。9,势力同盟
版本1.4.32更新日志
1,更新郡县范围,不再是过去的方块图了。在地图上可查看。2,修复了个人身份无法携带伴侣参加的问题3,部队增加多阵营,玩家可以预先设定,在出征时选用。 a,不会再出现更换据点就要重新配阵容了。 b,如果阵容的武将在忙,不会参战以上内容已发布,明天生效。
版本1.4.30(31)更新日志
尊敬的朋友们,填坑的来了!朝会和战役的坑终于填上了。朝会1,当官的可以提前开放书卷供世人学习2,官员可以一起确定朝廷引退,开始统一结算时间3,官员可以投票发起战役。战役简单说就是世界杯+菠菜。由朝会的官员集体投票发起,选择地形、队员数、和禁用的能力,使得每次战役的变数都不同。每场战役约2年,冠军可获得大量的奖励,参赛成功也有保底的30签条,巴适的很。战役分几个阶段:1、入场。持续
版本1.4内容预告02
势力的要塞和官职已经完成,下面就是朝廷,关于朝廷有几点可以跟各位报告一下:1,只有未加入势力的玩家可以在朝廷担任官职2,朝廷为官可以做三件事情:调配物品发放、发起战役、提前统一裁决。3,朝廷的战役为势力战和士族战,均是定一目标,在指定时间占领者为胜利方,可获得朝廷发放到功名奖励。4,战役还可以接受各玩家的压注,赢家通吃。5,朝廷会发放三种任务让玩家获得功名:治理领地、协助士族发展、讨伐叛
版本1.4.28(29)更新日志
1,非官服管理员可以更改游戏运行时间和宵禁时间。 客户端点击倒计时可以查看当前游戏的运行时间和宵禁时间详细列表。2,【信息】增加【多战之地】,列出当前地图战火比较多的地方。可以随时查看哪里有攻城,哪里有纠纷。3,调整肉身和选才的血脉,武将只会出武将血脉,文将只会出文将血脉。4,在立势年份之前,玩家肉身无法加入或继承有势力的士族,玩家士族无法加入势力(以上部分内容在明天生效)
新野区预计于2023年6月19日开启新赛季
我们的赛季结算模块历经5个月终于做好,新野区这次重启赛季就是在新模块下完成的。玩家投票决定新赛季设置参数,在完成统一条件后,世界自动重启,开启新赛季。接其统一时间的演进,预计是6月19日晚上9点开启新赛季,但也可能出现特殊原因,如目标城被其它势力强行夺去。为了让大家更好地体验新野区,取消了之前的一些角色上的限制,大家都可以前去查新赛季设置参数是否合意。
版本1.4.27更新日志
1,剧本编辑增加物品血脉设定和投放时间设定2,当设定部队不能在战斗中撤退时,判定微调为只有同领土有敌军部队就无法撤退。3,如果部队在当天杀光敌军,不再卡着不动,而是继续行军。 上次为了解决百人队出征卡敌方部队,采用了按兵力数的方案。此方案衍生了地图遍地百人队,给玩家带来很多不便,故而更改解决方案。4,士族增加按治理值排序5,新野开启统一进程和下赛季设置投票。(以上部队功能将在明天生效)