版本1.1.47更新日志
因为正在做大事件,刚好今天几个势力大战,出了一些小问题,紧急修复一下:1,修复太守特性无效的问题2,转移族人时会下掉其特性和战法3,当据点被敌人攻下时,优先转移到最近的据点
版本1.1.46(45)更新日志
1,解决免疫俘虏免疫阵亡后部队还会溃散的问题2,解决查看大战后战报无法打开的问题(支持分页查看战报)3,内政科技现在可以手动减少等级了4,玩家肉身的薪水提到200%5,解决登用失败后返回需要99天的问题6,解决免费占卜报错的问题7,解决孩子名字会出现undefined的问题8,势力管理的士族列表中会显示玩家标识9,解决情报等下一页空白页的问题
重要通知,2023年2月11日18:00停服维护
这次停服维护,更换服务器,预计持续1个小时。请各位大大知悉。
版本1.1.43更新日志
1,修复势力主公离开势力还可以管理的问题。2,势力管理可以转移主公。3,简报日志显示敌对士族,不再显示遇到守军和10级以及以下领地的占领日志。4,同一部队只能受到同一名字的特性影响。不会再出现两个强壮、两个骁将等。5,攻下据点,族兵会四处逃散,进攻部队只能捉住一小部分伤兵。6,部队出征时可以选择【不掳掠】和平占领土地,马上获得领地收益。7,部队信息增加其目标及坐标。
版本1.1.40更新日志
1,将科技执政武将改为挂名,他们在执政同时可以干其它的勾当(比如举家搬迁至另一个城市)2,出征记住部队配置,可一键载入上次出征部队信息。3,终于解决给孩子改名的报错的问题了。4,修复简报的水域跳转报错和领土被敌攻占未显示问题5,玩家作为族长,当被俘虏时有机会逃狱。6,修复攻占据点后卡两旬才进城的问题7,给不会阵型的武将偷偷地补了一个阵型,让其合群。
版本1.1.39(38)版本说明
1,增加简报。部队遇敌、溃散、灭敌、占领、领土被占等信息都会这里列出。2,确定战斗先后手规则。依次以机动、统率、智力判断,高者先手。如果数值相同,则看下一属性对比。 比如两部队机动都是39,但A队统率为92,B队统率为81,则A队先手。3,强化情报的搜索。 如我想搜索俘虏的玩家,可以输入“俘虏 玩家”。如果我想搜索有吕布血脉且有天下无双的武将,可以输入“吕布 天下无双”。以此类推4,调高
版本1.1.35更新日志
1,解决绝大部分的女子的不育症2,市场按价格倒序增加分页,股市按流通股排序3,修复武将的血脉关系重复的问题4,情报各项列表增加分页5,调用族人增加一键全选6,修复当选战略目标时会出现卡住无法返回的问题7,修复了玩家被俘虏后加入士族还是俘虏的问题8,修复了市场挂单的显示问题9,修复放弃土地后领土页面未同步的问题10,点击势力竞拍标的图标可显示详情12,物品栏分类展示13,修复科
版本1.1.36更新日志
1,士族初始统御力提高10点,超过统御力士族正式限制出征 (已经缓和了四五天了,想必大家已经有心理准备了,正式限制哈)2,在大地图上点击城池,会直接显示其守城兵力和城防(不包括族兵)3,游荡在外的族人,非俘虏状态会在十日内动身回家(前提有家)4,老父亲老母亲,可以点击儿童状态的孩子取名表字了。5,铲除某些逆子不随父姓的反骨6,登用目标不再出现尸体和鬼魂状态的武将7,修复物品页面筛选的
版本1.1.37更新日志
1,势力增加国号和简介2,势力管理的士族列表增加了搜索和分页3,势力能容纳士族数量有了上限4,势力分红清单增加了分页5,武将增加了玩家标识6,族人管理中增加了玩家标识(不要再不小心将族长转给NPC了)7,打断俘虏的腿,让其无法乱跑。8,据点拜访列表中增加玩家标识9,给所有孩童送上高级奶粉,防止营养不良而出生白板儿
版本1.1.33(34)更新日志
1,修复部队特性在行军时不生效的问题。2,修复了可以无限次自杀再用免费占卜的问题3,修复NPC的孩子一出生就死亡的问题4,修复城被占领后,出征在外的武将也能被俘虏的问题5,修复了玩家肉身被俘虏后无法离开士族的问题6,在解散士族时重点提示士族不再保留,以免部分朋友丢失巨财而后悔。