版本1.5.23更新日志
1,修复势票中系统放票价格跳脱的问题2,有些事情实在看不下去了,强行禁止NPC追求自己家人3,单挑机率也加入补偿机制,尝试次数越多,补偿机率越多,直至发起单挑4,解决沿途占领部队在没有占领领土就撒欢跑的问题5,修复领地被占领,但颜色还未更新的问题6,剧本增加恢复功能,管理员可以选择过去任一剧本存档恢复。新特性效果:好斗说明:优先选择武力高的部队作为目标限制:对战法目标不生效冲突:
【新野区】预计在12月2日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在206年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2023-12-2 21:00 重启小调整:部分玩家反馈206年全面放开太仓促,未有足够的时间备战,此次尝试将206年延迟到 208 年。
版本1.5.22更新日志
1,如果人物状态不是空闲或俘虏,无法加入士族2,修复特性效果小数点异常的问题 3,修复人物结婚后还可以通过”可婚配“搜索出来的问题4,修复主帅方针冷却时间为0不生效的问题5,NPC不再会跟有宅子或不同宅子的人结婚,情人关系也不行6,修复协助士族发展无法出征的问题7,修复触发时间为受到战法的主帅方针无法发动的问题8,官员只能同时竞选1个官职9,官员只能竞选更高品阶的官职10,修复拉
版本1.5.21更新日志
1,修复攻心特性日志显示空白的问题2,修复部分特性影响数量不正确的问题(预期5,实际只有4)3,修复远程阵型攻击近战阵型时还会被反击的问题4,修复可以出征到已封锁区域的问题5,修复被关在宅子还可以求婚的问题6,修复战报统计没有计入方针伤害的问题7,修复魂穿出征子女导致丢掉族长的问题8,修复人物在非空闲状态也可以加入士族的问题9,增加管理员数目
版本1.5.7更新日志
1,解决有些武将在俘虏被杀后,未进宅子在野也无法登用的问题2,解决玩家为了获得指定遗书而摧残武将的现象,武将能力数(战法特性阵型数)不足时,产生自卑心理,拒绝遗书3,解决历史武将死后未投股直接复活的问题4,撤销部队撤回需要至少1天的改动。 此设定目的是为了避免一些武将反复出征的情况,核心原因是其战法cd在重新出征后会清除,待有空时将战法cd调整为不受出征影响。新赛制赛季《君子黑》将于20
【襄阳区】预计在11月24日重启赛季
襄阳区,是一个单走资料片路线的模式,有以下特点:特定剧本。更平衡,更丰富,更具特点。不限制设备。不会像汝北新三区出现无法识别设备登录不了的情况;部分玩家的福音啊!游玩时间更长。如果玩家们愿意,可以一直玩110年,那可是可以生好多好多的小娃娃啊。不割裂区域。如果够强,任何时间,部队都可以畅游各地不受阻。关于剧本更新日志可以参考以下:本区预计在 2023年11月24日 21:00:00 重
版本1.5.19更新日志
1,新建的玩家肉身默认拒绝求婚,需要手动打开。2,修复了小机率使用遗忘战法丹却未遗忘战法的问题。3,在战报中,市场交易日志会显示交易双方。4,解决部队溃散后,其伤兵和余兵未登记在士族里的问题,避免后勤计算错误。5,解决部队溃散回城后,士气不正常的问题。6,对自宅的人物关系调整颜色,取消灰色,使用绿蓝紫橙来表示。7,解决特性中目标敌(我)方部队跟条件我方部队多(少)等冲突的问题。8,在
【汝南区】预计在11月20日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在206年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于2023-11-20 21:00重启小调整:1,吕蒙的血脉特性:2,更换吕布主帅方针为单挑系
新特性【攻心】
新赛制区增加新特性,名为【攻心】,效果就是敌方部队多的情况下,我方可以俘虏大部分造成的伤兵,经过治疗后可转为我方士兵,继续为我方杀敌。下赛季生效的服务区:汝南区北平区新野区攻心敌方部队多时,我方可以俘虏造成的伤兵(70%)并招降生效条件:敌方部队多效果:俘虏并招降伤兵血脉:吕蒙关于这个特性有几点需要注意的:1,敌方部队多,是指敌方的小队,不是兵力。如果对方3000兵,但分为
版本1.1.44更新说明
1,城外部队列表增加滚动2,所有据点(在战斗中)可以查看其据点的状态和效果3,修复礼包壮丁数量异常的问题4,解决神威特性没有生效的问题5,解决科技【后勤人力】未生效的问题