关于“极性”的建议。(非常重要!!)
这几天在群里和群友吹水的时候,有时候会提到这个问题。不过这个问题到底是不是只有仓鼠才会注意到那就不好说了。目前驱入虚空有五个“极性”。取自“十天干”,游戏中没有说明这些极性的符号有没有什么特殊含义。所以玩家对这些极性的记忆只能停留于表面。那么要给这些极性赋予一些意义,就需要对游戏背景进行一些补充。我还是拿wf举例wf中的极性在游戏内都有剧情补充。比如说Madurai,在游戏中是“攻击系学派”,
手机号注册只有验证码和密码两种登录方式
这种对换手机卡的不太友好,手机号注册的能多加一条验证方式吗,例如邮箱什么的#
这bug啥时候修
太挡视线了
游戏是个好游戏,就是费电,怎么解决啊
玩个把小时差不多就一半电了,哭死,限制在线时长么?
红米手机一直显示无法提前版本
“无可链接目标”
神经,白马骑士经常出现“无可链接目标”,明明有弹药瞄准了,也总是无法进行主动或自动的射击
bug反馈
反应堆遗址,被场景机关吹飞后在落地的一瞬间冲刺(并同时使用虫妹风格技),有概率遁地
希望这个界面能直接浏览核桃掉落
当然只是提一个建议,毕竟点来点去挺麻烦的
什么时候能优化一下陀螺仪和卡帧啊?第二代骁龙八➕移动平台都只能开最低画质,玩过这么多枪战游戏就这游戏的陀螺仪的手感很怪,玩得爽是爽,就是灵敏度和画质这方面的优化能不能再优化优化球球了😭😭#
电梯这是咋了,昨晚和控制台喝醉了?