只要赢了就能拿牌哈哈哈
【萌新向】坦克成员技能介绍记得只看楼主楼主一直在
在我们坦克的成员熟练度达到百分之百以后就可以训练成员技能,成员技能是生效与所有车辆,不管该车成员熟练度是多少,所以对于战斗力是一个很大的提升,一辆无技能坦克和满级技能坦克简直就是两辆车,所以本贴详细讲解一下各技能的特点,有兴趣可以收藏本贴哦
这个车呢强度是有就是蛮累人的属于是恶心自己恶心别人开火按冒烟都没打出四千来不是很适合新手耍
怎么标记坦克,就是主界面前置坦克
这游戏一只没变动的机制胜率控制机制:头一是TD输是80%头是1-2是TD胜率90%队里无组队有同车输率100%有组队同车胜率是75%以上胜率是在被制裁的情况下才会被生效如果想要胜率高只能刷小号,没有5000场胜率65以上都算不了很强。卡小号2000场75保持还是挺容易的对老玩家来说。另外就是操作按键,可摆放面积,小的可怜。怀疑设计者是不是只用ipad做的测试。
当捷克人遇到了T-34———T-25测评
老科技树金币车之一,拥有元老级的地位,而且也是出人意料的一直没被正样八经加强过。T-25的地位在人们心中的地位从来没有改变过,血牛就完事了。其实这点和银币T-34很像(而且都是裸奔),但T-25投影面积更大。当时我套娃箱子出T-25差点没给我整进ICU。这次1500金币真的是白菜价。主炮————比上司好五级房里相当优秀的75炮,比德系原装75除了精度方面均占有不小的优势。3.6的缩圈
波兰10级重担和英系10级歼击车183值得练吗?
如题,如有其他线推荐请指教,新手求指导
打了一天终于把妹了,说说感想,这车吧,没闲钱别买,俯角5度很难受,对炮对不过卖头车,穿深一般(175),dpm被砍过不如54轻的dpm,好在是杆高伤炮,百米散布很头疼,弹速还好,得异于正面大斜角装甲,有一定跳蛋能力,机动很好,抢点很可以,隐蔽那是太好了,有时间快贴脸对面才发现。主要还是偷炮,受地型限制很大,车对于轻坦来说有点大,中规中矩,不强不弱。
停车!你超速了!从车上下来——T26E3鹰7
几个版本前,鹰7以超高极速(55km/h)在公路上飙车,一度超越潘兴其他型号,并且经常使用排水渠过弯超越众多中坦;一段时间后,众坦克忍不了这样的耻辱,所以它们联手举报了鹰7,之后鹰7被送回原厂调整,马力从1000匹马力变成了700匹,极速也从55km/h变成了42km/h,至此,结束了罪恶的一生。鹰7第一次上线游戏是以活动的方式白嫖,如今已3500金币的价格再次上线了商店。欸,这个时候就有人问
传说中的“锡城8线铁头娃”(伪)————T34测评
此34非彼34,硬要说就是T34和T-34的区别。作为一辆老牌科技树金币车,T34数十个小版本从不加强的原因还是很明显的,操作难度几乎为0,120主炮TD同款,卖头换血不打平地,就这么简单,而且以国服喜欢在山上等各种崎岖地形决战,打死不进城的大环境下,T34并不大需要为自己的前途着想,能混一天就是一天。毕竟谁也不能否定T34的山地作战能力。但要是开T34进城那不是有想法就是铁憨憨。(8线铁