七海纷争跑商建议七海纷争初期获取金币难度较高,特别珍品基本就是弥补一个路费,专门去跑珍品耗费大量时间收益极低,珍品 低语可以跑一跑。非要跑珍品推荐咆哮 灰烬 极光 这三块海域跑珍品。咆哮有金珍品 其他两处有红珍品。关于商船队跑商,初期路线每一块海域都有两块低保海域必定有第物价商品,例如海狗湾 东和西 低语主和南 咆哮主和东南 鲨鱼湾 西和东北 信徒 主和西除了跑低价商品外 还可以看看自己海域
小小航海士DLC七海纷争测试版不完全版心得总结
目前确认正式上线时间是15日早上10点。以下内容基于内测,只能起到参考作用。小小航海士DLC七海纷争相较于前两作有较大的变动,特别是将舰队功能予以拆分,分为了探险队 商船队 战舰队。玩家主要控制探险队,商船队及战舰队需要消耗指令来控制,类似于体力系统。探险队继承了主要功能,海岛探险 陆地战及部分清剿海盗及主支线海战 买卖珍品获得其实起始资金等功能。商船队是游戏中大重商品跑商的功能,通过制定航线
这五张牌在哪啊,攻略说在什么纷乱海黑海,地图上没有。。
关于青海左上角的🐍
胜利号太能扛了,不得不换成郑和,不然溜不了总抢仇恨
无氪金,单船,复仇女王号过最终战(增加两氪金船长单船过最终战,虎克船长风筝流 YYDS)
正传重置版,手操的情况下,其实战斗难度都不高,只要会风筝,战斗难度都不高。船长使用表妹,在风筝舰队方面,表妹依旧第一,宝蓝就能入手。火炮选择重型长炮,射程远,伤害高,毕竟表妹技能伤害和炮击伤害挂钩。因为风筝所以不考虑撞击防御,全部选择钢板,水手长上最好了,尽可能提高火炮免伤。炮手选择属性高的火药专家,帆全用大三角帆,灵活第一位。舰队选择一条船就行了,其他船上阵只会影响风筝。视频2倍速下草草录制
阵容1胜利7圣特1复仇,甲板炮锁链迫击臼炮。船首海妖像,都是大方帆荆棘撞角。舱炮加农炮。只要够肉,慢慢用奇迹之光加血就能平推。 一般打法还是之前的正方形转圈或者斜靠墙用电球电疗。
大佬们又卡任务了,想刷龙晶造胜利号啊,可惜打不过ss港,用的表妹和圣炮,伤害不够,每次都差1万多的耐久时间就不够了,现在怎么办啊😢
关于新正传护甲减伤阀值
炮防阀值为320 撞防阀值为240护甲收益大概呈指数型生长,所以不必追求强迫症,叠到大概范围就行
对海怪高达-弗拉海姆
基于狗蛋:D:奥斯特洛夫斯基的帖子https://www.taptap.com/video/2539357重新做了猜想并进行了实验,在输出足够的前提下,弗拉海姆可以单挑章鱼和海蛇,目前只是文字说明,视频后续补上。船长使用弗拉海姆,只需要一艘炮舰,炮筒选择最远距离的炮,伤害最大化,甲板可以选择迫击,没有也无所谓,只是补伤害的,水手长必须要斯巴达教官,等级越高越好,事关免伤,装甲板选择防炮击装甲
黑珍珠号厉害嘛
如题#游戏讨论