大佬给看看,这个五十级后下面的数字是干什么的,有什么用,感谢
还有等到1000⭐后领取的那个印记有什么用期待大佬解答
自制英雄2(沙漠引路者.沙卫)
我重做一次第二篇我又把之前设计的人物换个皮了不知道这次各位觉得怎么样普攻:朝指定方向泼洒沙子,被击中的敌人缓速0.5秒(伤害:小/攻击速度:慢)技能 明灯指路:朝指定位置丢出提灯,再次点击可以收回 并把提灯范围的敌人拉到面前 拉到自己面前,并造成伤害,放在草丛可以 增加视野(伤害:中/CD:将提灯收起才能再次使用该技能)大招 流沙河:在指定位置摆出流沙,将范围内敌人慢慢往流 沙中间吸2秒
爸爸,妈妈,求求你们活动多给点时间
我有强迫症啊还差一个任务就完成了
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求求你们加一天活动时间吧,劳资有强迫症啊最后一个任务了啊
一人血书求改丸目
我是唯一一个觉得丸目用起来贼不顺手的吗? 进阶技存在感极低,长cd,中规中矩的距离,比平a稍高一点的伤害,虽然很帅但没啥作用,然而丸目的平a和大招都是围绕着这个没啥用的进阶技起作用的。能量技就更值得吐槽了,我不否认他可以躲一两个技能,但是除此之外没有独特之处,先是伤害远低于同级刺客,具体参考上官安娜老虎,二是命中率捉急,一秒的延迟基本打不中人,高段位人家一走位你这大就废了,三是没有主动性,追人也追
体验和建议!
这游戏三个模式!废话!嗯。。。地牢太懵逼感觉玩不了!原力太无脑感觉也玩不了!杀人够了就赢了!玩多了无趣!巅峰对决还好一点。只要拿到大野怪就赢了!建议各种模式多一点趣味玩法!无脑杀杀杀,容易智障。 下面说一点建议:一:凯特这个英雄攻击距离太远。目前基本没有英雄打得过!无脑放技能!必须要修改!二:我觉得这种觉醒材料没必要出!这又不是养成!三:携带东西,可以同时一样的!这个需要改!两个一样的不好吧!四:
新英雄百分比
新英雄百分比对拆家影响太大了,估计团队当初没把百分比对基地伤害考虑进去,没伤害上限,一下2500,家基本一个野怪加汐就能带走,最快打了次44秒,希望中秋节假期完后改下,过于影响平衡
出bug喽,重开也还是这个样子哦,快来个人管管呦
新英雄很好丸!活动送!
呵呵
关于反沉迷的看法(个人意见,不喜互喷)
大多数的玩家都属于青少年,而已满18周岁的成年人都没有多少时间来玩这个游戏,也出现了上16段难匹配到人的情况,对于防沉迷系统未满18的实名和不实名都没有什么区别,这一点让许多玩家都非常的不爽,隔壁腾讯实名都只要16岁就行了,而你们却把为数不多的玩家都搞的十分苦恼。所以我恳请策划修改防沉迷系统,满16周岁去未满18周岁的只能玩两小时,时间一到,连奖励都不让你领取,导致一些玩家都想弃坑了,能给个时间