这游戏近战远程基础数值基本一样这合理吗?
这游戏近战式神跟远程式神基础数值基本一样这合理吗?截了几个热门式神满级数值截图
不孝有三
桔梗真好玩吧
啊啊啊,受不了!!
为什么四个队友连个复活的人(复生之酒)都蹲不住啊,还让人跑了??
有点幽默了
全ad射程上调 百目鬼二技能伤害下调 你知不道现在二技能的射程百目鬼对线期叠眼换血多难受 加强来加强去加了一技能的比伤害 ch家的百目鬼都靠一技能打伤害是吧
孔明真是平安京现版本数一数二的ad了吧
研究了一下孔雀明王
一句话总结 没有暴击ad的命,有暴击ad的病 手不长 爆发一般 还不能打冲阵体系 辅助建议带小太阳保后期团战 前期想打对线的话就带个虫师 孔雀加虫师的组合对线能很强 对线期打消耗主要靠一 也可以先攒羽毛然后用三技能打消耗 大招画地为牢 不好评价 经常容易空大 自保能力还不错 装备建议就传统暴击装 (电刀 封魔天探女那套) 孔明的攻速收益挺高的 可以看情况出三勾箭什么的 另外这东西真的打不动肉 em
你孔超绝秒人连招把白狼迷的神魂颠倒
这不是er少和尖j吗
还好这把拿的百目鬼 出装直接双抗吸血拉满
还是孔雀明王高手
强对线期猛的狠(出门比其他ad平a伤害高的含金量)后期爆发三技能一开就啊啊啊 唯一的缺点就是大招画地为牢不好追人 对线期强度这么高的暴击ad还是第一次见
新版久次良技能数据及演示视频