是判定还是什么的,在实战中也是,要么就点不燃,要么就是命中了但是敌人没有受伤。
第一下是砸墙的话要比第一下击飞少连一次的。原理是腾空时间和砸墙僵直共用一个时间递减没砸扑两次,砸墙扑一次。记这个避免你连人扑空问题,最后一次可以选择连砸配件我觉得没必要装速度,贴脸的话感觉速度加成很小看不出来,范围伤害可以考虑,距离就一坨。改版后都不想捡拉杆这个武器,以前用三距离既能当位移用又能卡视野抓人连,现在强度堪比拖鞋为什么有时候帖子发不出去
请问各位吊大的现在多久不登录是回归?#奇葩战斗家
为什么安卡的神话皮送的东西这么少,前三个好歹还有主题
双鸡有啥技巧吗#浅评一下
有没有大佬解释一下,为什么东西放副手,同时按切换键和投掷键可以扔东西,同时按切换和攻击键,有时候就回光挥拳呢
自己氪配件性价比太低了,只玩路人战,看了个1000多级的号,2000多匹配积分,会被爆打吗
肯的满级大招范围还是挺大的,而且会随体型变化而变化,极具开发价值,比如竞技场或者金猪路人战让占星师把肯吸进黑洞或者可可丸撞人之后把食物让给肯,然后控死全场。具体套路还待研究