优化一下任务机制吧
大部分氪金手游都有一些连续签到,每日任务,来维持游戏活跃度。建议出个连签,以每日战场等级之类达到一定要求来签到,除了奖励一些策略水晶卡,还可以奖励一些其他的,比如连续15天战场等级达到20级,即可获得特定或者任选部分将领的额外购买折扣之类,即可以增加战场活跃度,也可以促进氪金消费。
一级城是不是保护还是太脆弱了……开局多个城直接
关于道路设施改进建议
建议新增铁路设施,城市可以建造火车站,城市之间可以修建铁路设施,铁路可以运输所有地面部队,可以让部队迅速抵达战场,而之前的空投改进我也发过,飞机不能空投装甲部队,这样可以用铁路来替代控投,铁路运输让部队从边境进攻,而不是向运输机空投那样可以直接进攻你的中心城市,让游戏对抗跟加激烈玩家之间寸土必争,局势更加扑朔迷离,而不是现在的偷家无脑推。
这种陈年老盒子咋处理?当初刷了没钻石开,现在看着感觉太碍眼。
一个不成文的小建议
加战令系统像王者一样,但进阶手册可以用钻石买,同时无法买等级只能通过任务进行(任务中禁止出现要求充钱的任务)
话说这里开挂都没有官方过来管一下的吗,上来4座15城,可能是靠砖石秒的,但是上来3级军团城是他妈什么鬼,几个小时直接大鹰,玩个屁啊。
3月份这个飞机官不氪金有希望拿么
不氪金能拿多少活跃币?
轰炸机补给
我想问一下,军团里生产的轰炸机,为啥不能吃团队补给?🌚🌚🌚🌚
现在游戏部队怎么登不了船了?
到底是谁在挖坟
万能老坟都挖出来了,我还以为有什么新鲜事可以凑热闹