一个傻特斯拉用了害,破,弱后的感想…
今天新赛季之前为了开创自己的tsl新路,我把火龙卸了,依次带过害,破,弱,没错我傻了(用了之后才意识到)害卡用的那张前方据点喷气推开那张(名字忘了…)说实话这张其实挺好用的,我玩的时间也最长(有将近一百局?),就是救场的时候容易慌,然后就打不准了。有一个疑问……推开距离是怎么判定的,怎么有的时候推的远有的时候近,tsl电门类似有这样的问题一样,我以前用远引拉人有的直接电死也有弹开的(有远有近)。
萌新求教
下滑切换属性时从敌方看来是切换前的属性还是切换后的属性?能通过下滑卡这个过程把1.2增伤抵消吗?
我这套卡组能上s4吗,感觉靠这套卡组打60胜有点儿难。
是我想太多了吗。
哪位大佬知道固定职业英雄池什么时候出?
如题
看看我的卡能玩什么啊?目前基本都玩小v,不过免费ur出的周破也用不上
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萌新刚升到B,求个没填过5次的好哥哥的邀请码
提问
玩krr带加百列和水烟花哪个好一些(同卡等)还想问问最适合krr的奶卡是什么(盾是肥婆)
最近有几个关于勇者的疑问,望大佬解答。
一:移速勋章影不影响勇者跳的距离的长短。最近我刷出同色五鞋后总感觉比原先更不好控制跳跃了,这到底是为什么呀?二:真的有必要带破吗?我一直是带的双止,但感觉拳职越来越少了,就没啥人破盾了。特别是遇见只有对面有门盾的情况,就只能等对面盾完了才放止。三:这是我最近遇到的一个问题。我在冲刺靠近点时松开手好多次都是直接跳起来而不是自动占点。有什么方法减少这种情况吗?
日常记录日服受迫害经历
刚入日服,福利毕竟没有国服多,也没有抽到什么好卡可以升卡等,所以挣扎着上了C之后很快就掉下来了,也不想再影响别人,因此每天打打公式等卡,摸索了一段时间决定用托马斯老爷子混一混(因为没有任意门)。一开始还局限于给给箱子苟点回血攒大,完全没有认识到我是个盾,在这里也给被我影响到的人道个歉(当然胜率也是可观的,不然我早就换人了)后来有好几次上头了冲进对面人堆一通输出,我才明白过来老爷子就是要上去干的(
新人想问一下匹配机制是什么,我刚刚玩被a2下秒了,好劝退啊