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建议
什么时候能加强一下自建武将功能啊,自建武将只能和自建武将同宗族,这样一下就少了好多乐趣啊😖
龙腾虎啸匪患可以招到历史武将吗?
打了十几次山贼了 就没看到俘虏
小米11基本每玩半个小时就要闪退一次,这么久的游戏体验还是这么差???还是闪退都不管了,这样的游戏开发要是在我公司在职不会超过一周
这是没优化好还是咋的,不是说只能攻击相邻的吗,这直接越过袁绍打曹操去了😏
加一点,被俘将领与敌君主关系特别不好的,比如大于-100,会被直接斩杀。没有赎回的机会,要求玩家选人攻击时要小心,配马可以增加被击败逃回来的几率。
迫切希望能改进的:摩擦时把NPC不是边界的郡里面也有驻兵,每次一破边境就是大军长驱直入的平推;暂时不那么急切的:一些比较特殊的武将能有自己的语音,特技发动时可以说;单挑时可以手动斩杀敌将,随着斩杀敌将可以累计威名,后期有很多弱将没有出场的必要,斩将与君主无关,不会有负面影响。另外名将带兵有士气加成,弱将带兵衰减士气。最后,战略的优势,后路被堵已经出征的大军必须要经过战斗才能回去,飞地被占受困将领全部被俘。就是这些了,玩了这么多把,前期实力相近的时间比较有意思。
什么情况,现在闪退这么严重,基本上每隔10来分钟就闪退
我想知道这游戏敏感字都有那些?苍天如圆盖,陆地似棋局。世人黑白分,往来争荣辱。荣者自安安,辱者定碌碌。南阳有隐居,高眠卧不足。这诗号里面那个字是敏感的?我写个列传都给我写懵逼了啊!卧槽。
建议给电脑AI添加救治重伤武将功能
如题,楼主在玩400难度孟获时,一直在和交趾士家缠斗。为了减少战损和城池内政值,选择勾引少量部队进行野战,然后闯阵降士气击破。问题出来了,因为单挑有可能重伤电脑,如果我没有把重伤武将俘虏,武将几个月后就死亡了。楼主是收集控,看到武将死亡太难受了,希望能够添加电脑救治重伤武将的功能。还有一个建议,电脑赎回俘虏的话希望玩家能够选择想被赎回的武将,留下自己想招降的武将。
内政后,手动战斗变成自动了。。怎么样才能内政后还继续手动战斗啊?大神指点一下谢谢!!