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新的剧本如败走麦城怎么关平的儿子关樾太学16岁后显示出士了可就是找不到?
如题,另外还有一个人的儿子。是谁忘了了,是在关樾之前出士的,也不见了。这是bug还是有什么特殊设定?
内置修改也不至于这么的离谱呀😅
关于游戏的反馈与建议
1.港口其实港口是依附于城市才发挥作用,基于这个原则,可将港口改为城市的附属。占领城市则该城市的附属港口所在的非我方势力部队粮食消耗加倍。港口可以驻军,城市则负责港口的军队资金和粮食消耗,而港口则反馈城市予以繁荣度,港口越多与越发达的城市,其商业与资金这些都要更快发展。港口也可以拥有特性和税收,港口也负责对城市起守卫作用如关卡一般。2.文化流派游戏可以加入思想文化学说,如黄老之学,魏晋玄学此
关于武将
能不能给武将做一个战斗经验做一个优化,比如武将带兵次数越多然后对出战少的有个伤害减免或者镇静效果,就是模拟下老将对初出茅庐的武将有一个压制效果
不是字咋没了
芜湖 这人拖出去斩了吧
这个游戏为什么不能像光荣三国那样,修改武将数据后,新开存档也不需要再从新修改了。每开一个存档,都要重新修改。毕竟毕竟萝卜青菜各有所爱,对将领的看法也不同,这样一刀切,反倒有些烦了。如果可以改的话,尽量还是更改一下吧😂
😂在第30天正好用地火阵把怪烧死跳出内政,点进行内政,灼烧的声音还在,点存档会直接闪退。
为啥我没有虎豹骑虎符呀,条件,工房科技都开发了
联合攻打需要前期大量的交涉获取足够友好度才行这点设定有点难受如果可以添加一种只要不敌对,攻城的时候邻国可以临时出兵协助,然后拿下后,许诺给邻国多少好处这样就好咯,不用花时间和资源交好