关于自建宝物导入建议
每个自建宝物导入每次最多只能10个。自建武将超过10个后,要想更多的宝物,就得反复导入,比较麻烦。能不能把上限调高一点。
?什么意思,更新了说回来玩下,直接不让我玩,返回tap也只有打开呢,一打开就让我激活,玩我呢?真逗比
出bug了???
买的DLC在游戏里没有异族入侵啊,开局五六年了已经,土匪也没有来打我。失效了???
新的群英会看不懂了
那我这是什么,新的36,老的24?我选哪个,老24只是装备需要自己哦弄?
我要投稿!我又有创意了
我觉得谋略里面至今而言,没什么用的破坏和流言体统可以下架了,添加一些新的策略。 比如离间计,自古以来,离间和反间都是在战争中不可或缺,且举足轻重的影响一场战争走向的计策之一,就现在而言,只是一个笼络就把一个将领从敌国直接送到我方,这种拾前人牙慧的方式,实在是过于老套没有一点创新。 我觉得完全可以把这个过程分裂一下!比如派我方武将去笼络敌方时,可以选择敌方武将暂且潜伏!待战争小地图开启,有了一个
有个建议
比武和赛马这些活动,允许玩家在失败后重来一次。尤其是有时候可能刚手操打完两场漂亮仗,怕在进入这些活动后闪退或者想赶紧存档退出,就点了跳过显示结果,然后被人机取胜。尤其是敌人的劣马胜了己方的良马,二流武将胜过了全天下第一猛将。你猜猜这个时候我的心情怎么样?人玩游戏又不是被游戏玩。或者你把这些事件安装在其它的功能上,比如放在广场上,供玩家自由选择。
更新完了,但是没有更新内容,怎么说
为啥这个英灵的伤害这么低啊?
一键赏赐英灵按钮,挡住亲密度提升了
虽然影响不大
神将姜维的技能名字显示错误
右侧战斗播报中,姜维的技能叫忠壮之列,但是实际上应该是羌什么之卒好像。