关于守城兵力问题
萌新,想问一下大家,守城的时候,比如城里有10万兵,武将足够多,但是一个部队最多带5万兵,如果这5万兵守城失败了,那么城里剩下的5万兵还能继续守城嘛?还是说不管城里有多少兵,只要第一个部队失败了,城池直接就没了?#游戏讨论
为什么新建势力存不了档
新建势力存不了档,覆盖其他已有的存档直接空白#游戏讨论
天下归魏410蜀无自建保姆级攻略(中途更新成562了)
注:本篇有前面的剧情型与紧随其后的要点,不想看剧情可以直接到每段剧情最后要点直接用(补充多)正在更新中开局剧情(190年1月至191年5月)190年1月,成都城中,刘备与一众将士坐在军营之中。“如今天下之势,九九归魏,唯我蜀汉与东吴仍殊死抵抗,各位可有破局之法?”长史徐庶起身,弯腰拱手而言“吾有一友,乃战术规划之奇才,疑人不用。但需诸位全力配合,万不可有一丝违反之意。”“有此才者,可复
400难度无编辑 300全英雄剧情 刘协 光复汉室 一匡天下
目标:挑战400难度无编辑的汉帝刘协。再续大汉的“盛世王朝”汉室倾颓,奸臣窃命。群雄并起,逐鹿中原。各路诸侯纷纷拥兵自立。幼帝刘协见洛阳城尸骸蔽野,血流成河,百姓积怨满于山河,号哭动于天地,遂立下宏愿。光复汉室,还于旧都。平定叛乱,一匡天下。持续更新,以战报加文字的方式叙述。有问题欢迎指出盖楼中………………进度图本来想留着孙坚,想后期试试步骑特殊部队在400效果如何,但是战线太长
从0开始的花牌大佬养成2——军团阵营分析(保姆级攻略。应该是吧)
在《从0开始的花牌大佬养成1》的帖子中,比较详细的介绍了游戏的基础逻辑和基础操作。细心的朋友可能会发现,在《从0开始的花牌大佬养成1》中分析了不同的羁绊和牌的类型对权重的影响,却并没有分析不同卡牌的阵营对权重的影响。(没有看过1的可以先看1)再次申明一下,以下内容仍然建立在只要比电脑激活羁绊快就行的基础上。游戏开始时你手上只会有八张牌,随着游戏进行,牌堆会也会发一定量的牌。我们可以这样理解:
各项建筑功能详解
。本帖由三国志汉末霸业【TAP论坛版主】_冰冷的狗粮发布新版本更新后,很多指令位置发生了变化,添加到了建筑里,一些萌新玩家不懂,所以我特地把这些变化了的地方写了下了【治所】汉帝可以加自己的声望提高自己的官位降低恶名以及强制停战等等,需要贡献点,进贡或供养汉帝可以获得继承决定你的势力君主死后以后让谁来继承你的位置召唤令可以让指定的人物和商队剑客名匠来到你的主城,需要时间【人事】
打后期的时候,对方城防很高的情况下用,要带井阑和霹雳车,兵要比对面多些,对面援军比较多先野战消耗掉
异族 山寨刷套装攻略
1、改代码:这里不讨论;2、开局内编辑器:把6个人功绩编辑满,各带两万兵力(推荐重骑兵,越是前期越是好打。后期电脑兵力涨起来就不好打了)自动战斗,同一回合内攻打两到三处异族,效果最佳,不断SL;3、无编辑:最好用有特技的名将,15回合左右进战场,其它人全杀,留主将残血,最好围住防止逃跑,卡30回合,退出战场,后面自动战斗,SL方法刷。参考下图注意几点:1、东北跟西北是最好刷异族、山寨的地方
各剧本360难度及以下的解答
只要你选势力的初始武将大于五人,我包你乱杀(自动打都行),有问题评论区尽管问(参考360数值)
【攻略】特殊兵种步兵篇
撰写:猫公爵殿下步兵之一:陷阵营推荐:★★★★☆优点:三国最强步兵没有之一,随随便便一发“横扫”带走面前几个敌人好几千血。 防御顶级,攻击顶级,机动也还行。缺点:还是只有一个虎符,只有一个虎符,一个虎符,虎符,符,符……使用:专为温侯设置的独家王牌,同时也让温侯成了众矢之的,更是袁曹争夺的焦点。可惜只能装备一员大将,在战场上起到绝对主力的作用,无人可及。步兵之二:丹阳兵推荐:★★★★