玩了有一段时间了,发现攻略里没有介绍这个小技巧,希望对萌新有点帮助。关于手动攻城和自动攻城,前者可以自己放技能战损低后者就是属性硬拼,一般为了避免攻下城后对城池属性的破坏可以在手动战斗中压缩敌人兵力在敌方没几个兵后再退出战场进入自动战斗攻下城池。这样城池属性就不会被破坏了,毕竟攻下的城是自己的,坏了还不得自己重新建设。。。
为什么我的MT跟你们的不一样
终于把改存档学透彻了,明天和夏侯一起水存档,荀彧他秋后的蚂蚱,蹦哒不了几天了。
盛世王朝
1、继承人满属性,甚至还有超出去的2、全是大城3、继承人43万功绩
这怎么打啊大佬们,刘备,每次都是这样,动不动就在前线堆十万的兵
提个暴论:港口对于玩家来说利大于弊
之前弃坑好久了,现在回来玩了半个多月,发现大家都在说港口鸡肋,我讲点个人看法港口由于其战场地形限制,说实话就是一个易守难攻的城堡,和关隘差不多,这种东西的增多我觉得其实是有利于玩家的。因为首先电脑不会在港口驻扎太多兵力,这一点从我玩195徐州刘备就发现了,我玩的还是404%难度,电脑钱粮收益200%且养兵消耗50%,前期电脑所有城池守军均2w+的情况下所有港口基本上都只有几千守军,很容易就能
好顽强的曹奂,挺了5年
传授兵法铠甲是什么意思?
官方,在那个败走麦城中关羽势力和刘备势力居然没有任何关系,关系为0。能不能修改一下啊。😁😁😁
828版本 常规兵种相克数值表
数据来源于贴吧@zdfbb4的兵种克制表数据 我只是把常规兵种提取出来排个版 数据如有错误请指出新版本下马重骑和下马轻骑分别类似于刀盾兵和轻弓兵 但是更强特别提示:下马重骑和下马轻骑的攻防分别由武将的步兵和弓兵属性决定我北凉铁骑马踏中原的日子来了!!!