新人开局小建议
一:研发1:新人开局可以选择研发,把农业和商业研发出来,这样钱粮会有一个小提高。2:可以选择研发攻城武器,直接拉出军队去打仗,以战养战,打到一片可以稳定发育的地盘,这个前提是有不错的武将可以用。二:内政1:建议直接把治安调到第三个等级,早点把治安拉满,其他的可以最低的来。三:情报1:前期有点小钱的时候开第三个等级,后面钱多了开第四个等级。四:锻造1:这里可以攒点材料打极致装备,然后
打了28年了不容易
小线,白色抓刘表起家,然后灭之。绿线向地图脚边打刘璋,靠墙站安全。然后黄线打土著,这里敌人不强但打下的地方天天暴乱,后勤拖垮了我打下的益州和起家的荆州,记忆犹新。蓝色路线主要是打小霸王,这时已经有实力半平推。大线计划中。白色线取中原,黄线取西北和关中。红线是对峙的38线,留下西北不灭,种田慢慢玩。玩的还是弓手霸业版,群星刘备开局,用张飞诸葛开大招打刘表抓俘虏换钱发家,灭之。随后入川
太学子女、将领类型与其属性上限的关系
这是自建武将界面,这儿的将领类型和太学的子女类型是一样的,所以我随机自建试了试,看看不同类型是什么情况。太学培养上限是我根据自建武将的最大值的区间推测的,比如武艺能破90,推测太学极限能到100,实际没有测过。不要以我为准!全满型,太学里没有,自建的话是所有属性100,全战法计谋麒麟儿,随机自建六维在80+,有时能到90或者只有78,79。太学培养的话上限应该是全属性100统帅型=将军型+
城市背景图替换
喜欢玩汉末的朋友如果城市背景想体验下不一样的可以看下面喔!先给大家看看我用的背景图,😂虽然可能风格差距挺大,但是不在意这个的话图还是好看的。注意!(大家也看见了,这个图标没有在对应位置上,如果不介意的话可以用,如果接受不了那还是不用为好……) 第一步:先下载mt管理器(应用市场、百度搜索下载都可以)第二步:就是保存这几张图到手机啦(一共12张图,对应了每个大中小城市及季节) 第三步:打开
浅谈士兵经验等方面对战斗力的影响
很多玩家会注意到,士兵除了有士气外,还有经验。一般胜仗之后经验会增加,毕竟宝剑锋从磨砺出嘛。那么,经验对战斗力的影响究竟有多大呢?对此,我做了一个小评测。(想必有大佬做过了,就当我是再强调一遍、把相关分享捞一捞好了。。。)对全满型武将的轻步兵属性评测,经验分别为50.100.500.999。士气相同。见下图。显然,通过上图我们可以得出以下结论。即经验不足100时,经验升高对战斗力的提升较
^O^几个你可能注意不到的汉末细节
闲来无事,打开汉末,觉得有一些小的细节tips可能有不少玩家不会注意或者考虑到,在此分享给大家。高玩可自行忽略此贴。首先说一个小变化,增筑要求换位置了。见下图↓再说一下马场升级所需要的金币数量吧。1-2级大概要230002-3级大概要670003-4级大概要160000另外,有个小bug,马场自定义投资1金始终会增加1经验,所以。。。闲的没事干的玩家重复此操作1万次,马场就可以满级了
太学特性和技能是可以有的
刷电脑势力好感度,偏方
一队精兵直接打到刘备老家成都,江州,永安,一线。不断抓人卸装备,然后放人,数次之后(约400将)看到这好感度倍增。直达94点。个人游戏体验。
理论上可团灭年兽
一直想团灭年兽但是没有修改太耗时间,那么我说一下配置吧!大神可以试试别忘了灭了年兽艾特我一下。废话不多讲。主将象兵两队 虎豹骑一队(输出位)武器突击伤害加百分之二十,骑兵伤害加百分之二十。坐骑年骑兵伤害加成百分之二十,武将特性象兵指挥,虎豹骑指挥、骑术、骑兵优先其次勇猛。特技神威突击(骑兵突击伤害加成百分百)。鹰视狼顾(对敌人伤害加成百分之四十)。伤害如果还不够那么著书加骑兵伤害,加骑兵,加骑术
小贷怡情,大贷伤身【借贷钱粮机制评测】
中高难度下,我们很多时候免不了要去商会借贷钱粮来救急/暴兵。但是,很多对借贷机制不了解的玩家往往会因为高恶名而退却,又或者是深陷借贷泥潭。那么,今天我就来把一个借贷机制相关的小评测分享给大家。在借贷之前,要先说明一点。恶名>1400是无法借贷的恶名800-1400可以小额贷款恶名400-800时可以中额贷款恶名400以下时可以任意额度贷款下面步入正题。从前,君主李华处于起步阶段,急