400难度!挑战史上最强剧本!(无双飞将吕布篇)
第一章公孙度被自己宗族公孙瓒坑了第二章马腾篇被自家兄弟韩遂给坑了这一章我吕布可没有什么兄弟,我拥有谋士陈宫,勇将张辽高顺,谁能挡我?!统一天下指日可待!!400难度起手,设置不带修改器!【南北联盟混战篇已出,请自行寻找新帖!】
给完全不懂得新手一些建议
这个游戏很简单,建议玩系统推荐的难度,这个难度下你招兵买马比电脑势力快几倍,建议一开始就招兵买马,不过要看好自己的民心,不要太低,还有如果你打下城池,放过去的太守政治一定要高,也要看好那个城池的民心,低于400建议不要招兵,你也可以开修改直接改成1000,打一个势力建议直接灭掉一个势力,这样你可以招募他的英雄,这样你就有人用了,所以可以找个小势力,在把那些俘虏运输回你的主城 这样方便招募。特殊兵
攻略帖
论怎么自动征兵才最好熟悉的玩家一定苦恼怎么征兵,自动征兵太慢,2城养1城又有多余的钱,单个兵力无法突破上限(5万)。。。以下联合征兵法,结合2城养一城加以改进,变4城养3城,或5城养4城。操作方法如下假设有5城,分别为abcde,其中abc用来征兵,de用来补给。其中de方针补给a城(包括钱和粮,留下备用的),a城补给b城(注意,补给不只包括钱和粮,还有兵力),b补c,c补a。这时一个循环
第二个剧本的吕布战报,困难,关闭编辑器,
凉凉图镇楼
手动战斗如何扩大自己优势
摆好阵型3000换30000
对于敌方进攻我方城池的一些想法
游戏应该设置支援选项 敌方进攻我的城池 我只有迎敌和防守或者弃城三个选项 我觉得很不人性 应该加入支援或增援之类的选项 而且我觉得城里士兵数量应该完全对应城市的防守或进攻才对 现在我城里的兵再多 武将就能带那么一点 剩下的兵全是摆设 不进攻也不防守 完全没用 希望官方可以改进 历史上一个大将带十几万几十万大军打仗很正常的 希望游戏里也应该改进一下
【攻略】谋略篇
谋略:(1):离间【离间】离间两个势力,使两个势力之间的友好度降低,如果失败,真是己方与势力之间的友好度下降,玩家前期如有多的好武将(谋略,辩才属性高的),可以派去离间两个势力,使两个势力相互之间进攻,然后玩家得利,从而壮大玩家的势力。(2):流言【流言】流言一个城市,成功后,该城市的民心,治安与该城市所属的君主声望降低。前期玩家,武将数量够多时,闲余武将可以做做流言,流言对玩家的帮助不是
【攻略】舌战篇
首先我要说的是!舌战跟交涉与辩才的确有关系!!但是并不是很大,他只会让你永远较好或者教差的牌。接下来我就详细的讲一下舌战游戏规则1.发牌时双方获得7张牌,2.辩才+交涉总合高的一方获得多的一张牌。3.双方武将辩才 交涉总合每差距40点(最多 80点),就从对手手牌中获取1张牌。(最多2张)4.每人出一张牌,比较大小,胜者赢得败者的牌,该回合胜者的牌进入弃牌堆本局无法再次使用。5.获胜条
【攻略】其他篇
其他:(1):势力详情【势力详情】在情报覆盖下,可以查看地图上所有的势力,每个势力的属性根据情报覆盖度决定。(2):城市详情【城市详情】查看本势力主城的城市属性特性,也可以查看主城内武将部队的数量属性。(3):本城武将【本城武将】可以查看本势力主城内的武将属性。(4):增筑【增筑】地图上总共有7个巨城,分别为襄阳,洛阳,成都,长安,建业,邺城,许昌。从小升级到中,从中升级到大,从大
【攻略】外交篇
外交:(1):友好赠与【友好赠与】是增加两个势力之间友好度的好方法,派去交涉的武将,与之相关的属性有交涉,辩才。通过送钱,送粮,送宝物提高此次友好赠与的成功率,友好赠与失败有几率触发舌战,舌战胜利后,就是此次友好赠与成功。玩家前期周围势力过多时,一定要与大势力友好结交,防止大势力背后开枪,待玩家吞掉周围的小势力,再向大势力宣战。(2):赎回俘虏【赎回俘虏】赎回己方被敌方俘虏的武将,通过钱粮