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谈谈吕布二技能
既然定义为主动技能,那必然是每次都可以使用并且都能够有效果,所以请问各位大佬吕布二技能70%武力加成是否可以叠加!如果可以叠加那对的起这个主动技能的称号!如果和魔免一样只有一次那么请问策划定义成主动技能意义何在?是否自相矛盾呢?
3000元宝+90卷=11片?
速度(先手)才是王道
没先手再好的技能都是白搭。尤其是免机免策,只持续一回合的技能,对方都打过了你才上技能是来搞笑的吗。所以还是培养几个出手快的智将,先把对方的厉害的控制住。大佬们推荐几个好用的智将。要能控场的。
在这里提个意见希望这个游戏策划能看见。
就是三国里面的诸侯宝库能不能像转盘一样,达到了额定次数就百分百出那个周目宝箱啊,不然我运气差抽奖抽了40次一次也没有中😭😭😭
张角值得入手吗
好像连专属也没有哦
襄樊任务
襄樊任务庞德碎片都拿到了,还有必要继续接任务吗?
玩了一段时间了,新手有什么问题可以问我 我尽量解答
附上主力队伍,当然也请有想法的人对主力队的配置提提意见
读取档的具体操作,我读完奖励一毛一样,难道我玩的是别的游戏?
。。
先发个百万火焰图
满满的欢喜到失望
萌新一个!刚上手就感觉到,这就是我要找的单机游戏!玩了几天,现在等级40,冲了三十块钱拿低保!越是玩越是觉得不完善的地方太多了!先说策略,这是什么鬼设定,所有人都能用,共用蓝条!你不能单独设计武将技能吗?另外,技能无视防御,策略更离谱,根本没有法术防御的概念,能不能走点心?氪金也好,体力限制也好,能氪金的氪金,要肝的去肝!做游戏能不能严谨一点,最重要的对战伤害计算能不能做好算法?想扣玩家钱包没有错