【游戏布局】桃源整览(上半)
根据建筑的不同功能合理安排了分区,中间穿插了各种围栏和道路进行分割。比起下半的设计来说,建筑群偏社会化,所以会更加整齐,强迫症党的究极福音!上半的进度大概有个85.5%的样子? 至于下半什么的,装饰已经不够我玩的了,所以……#桃源记2 #桃源记2布景 #桃源记2攻略布局大赛
桃源记2之倚梅园
#桃源记2 #桃源记2攻略 #桃源记2布景 等下嬛嬛就要在里面喊逆风如解意,容易莫摧残啦
小村落布局,依山傍水,为低消费欲玩友们探索一二#桃源记2布景
【游戏布局】桃源小院布局
#桃源记2攻略布局大赛 有点强迫症的半成品,哈哈哈哈
【游戏布局】黑心村长的鸡笼式布局
合理利用每一块土地是我贯彻始终的愿望,祝愿每一位为了我而长眠的村民下辈子不要再来到我这里#桃源记2攻略布局大赛
【修仙之城布局】村落与青云门
村落没有青云门的灿烂夜景,却有雪天和雨夜的宁静与繁忙!屹立于高山的青云门,拥有巨城与神秘,迎接又拒绝每一个靠近的寻仙人!主殿的威严,神树的光芒,后山的高塔,无意一不被世人皆知和向往!在矿场的峡谷深处,有着祖先的陵墓,六座静静望向村庄的雕像,述说着历史与未来!
【游戏布局】主矿区2.0
所有建筑都是岩石加工类建筑,和上一个版本相比,做了更加自然的修剪(不是)。矿区暂时定版啦,等出新装饰才会改了。#桃源记2 #桃源记2布景 #桃源记2攻略布局大赛
【游戏布局】食宿学区(60%)
还没完成,感觉雪天挺好看的就放出来了叠了几个房子和部分装饰,想做个四合院来着,过程也不是很顺利…… 白天和夜晚效果一般(没灯用了),这部分还会接着做。 继续努力! 叠图不知道有没有小伙伴感兴趣#桃源记2 #桃源记2布景 #桃源记2攻略布局大赛
终于布置完成了,全建筑解锁。
经过几天的学习和设计,终于布置完成最终版本
【游戏布局】桃源主矿区
以通向矿洞的青石路为主线,周边涵盖了石坊、石作、瓦窑等岩石加工类建筑,最下方则是同样很“岩系”的盐田。本来想用纯岩打造个崎岖凌乱的山区,但是碍于石头装饰种类的限制,就算加上了叠图技巧还是什么都做不到。于是就成了这样……3条线交错,有点乱,后面等装饰多了再改吧orz。中间的鹤泉是个7*7的占位,没什么东西能摆了。#桃源记2布景 #桃源记2攻略布局大赛 #桃源记2