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3区 袅袅炊烟 ID1039053欢迎询问
【游戏布局】理想桃源布局
区服:桃源野谷,uid:1042250赶在关服前布局了一下主岛,还是差一点,没布完。期待二测,还是那句话,出一个没有野怪攻城的地图叭!还有村民寻路机制也优化一下叭,多出点装饰物品,不够用啊不够用,宗门那里本来想搞的庄严一点的,对应物品太少了。就酱。
希望能再多一点大型的古风建筑
#桃源记2
还有好多茅草屋顶,烦躁!
区服:一区,uid:100892612级了,为了翻新房子,大门口迎客松砍了,一小部分造景树也没了,还是没凑够...
区服:1区-桃园野谷 UID:1008111分享一下布局,最后一张是整体晚上的效果#桃源记2
桃源小院布局
1区 桃源野谷,uid-1008158就整理整理,摆整齐一些,期待上线
【游戏布局】桃源整体布局
区服:虎狼之穴,uid:1006086鳞次栉比,屋舍俨然。桃源就是要整整齐齐干干净净才好看。看的舒心,用着放心!本次公测比上次测试优化了很多,布局也更容易。持续布局中,等正式上线就可以照抄了
桃源布局
1区-桃园野谷 UID-1027541
【布局】小场景,局部展示
3区袅袅炊烟UID:1048938做了一个生活区和采药区,最开始的山谷做成学府了,教书先生居住在那夜景就是太暗了,环境光能再亮一点就好了雪景蛮好看的#桃源记2
游戏布局 前期资源整合建筑拜访
三区袅袅催烟uid 1054391把不需要入住的建筑放在三层或者一层,因为不需要点,前期把植物采集一边后再铲掉集中种(不然要等成熟),游戏里植物铲了就要重新长,二层放田和植物