【游戏布局】零零散散的一些
灯不够,腊获取太慢了图一居民区上半部分完工大部分,有的地方想完善缺图纸图二图三城门做了商圈一条街,卖东西的。左边上山区域做了畜牧厂,但是我感觉做的不太好没发。商业街右边过河是农业种植区(图四)地图上半部分左边打算做娱乐休闲区和一个大公园和学院区,材料装饰不够没发图五区域是工人的食堂大概构思就是这种了,图纸太难了
【游戏布局】别墅区3.0
有小伙伴想要布局图,就发一下现在的版本。顺便把之前两次的演变也发了,可以对比看下主要是调整的是:1.左边树的位置,把主次和遮挡关系优化了下2.放了这次新加的风筝3.搭了小鹿灯为中心的小景,那个水井(皮肤)的位置后面还要改,现在有点凑数的感觉这块地方好看是真的好看,我觉得是三个层次的分割和三个由大到小的圈的路线做的比较好,其他都是次要的。大家如果想模仿的话,周边的小景可以自
小小村落部分布局
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也是搞了挺久的简易布局
繁花似锦
整体设计就是和花有关,最亮眼的是用太湖石做墙,很容易满足转角的需求,且更高大上,青石墙太黑太土了不喜欢,尽量求整齐且大气美观。左上设计的一个大花园,配套各种功能建筑,梨树让整个花园更漂亮。右上是住宅四合院和桃源殿。还有鸡窝和粮仓等等的新皮肤,农田和粮仓在右下。左侧是农田和蚕室,布局追求人与自然的和谐。大门口是我个人最喜欢的人造四合院布局,里面有资源,还有箭塔,漂亮的同时,很有安全感。#桃源记2攻略
【游戏布局】我的桃源—6月最终布局
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装修好难
精装和毛胚#桃源记2
【游戏布局】山谷布局
也是开始好上了
一个小角落
医院+食堂布料成衣一条龙~服装店#桃源记2布局