萌新们,血与泪的教训告诉我们。前期不要为了提升品质去吃重要的英雄本体。注意这个游戏的机制
没错!!就是闲得慌计算毕业恒金的数学期望
感谢大佬的修正:我第一次的数字错了很多嘛。。哈哈哈,毕业需要20本体,而非24,以及非常感谢4 L弦外雨的指出的重要错误。目前纯理论情况下:20张本体,抽取本体池+大毒池(目前28个SSR),考虑6次保底,不考虑其他情况(例如恒金高能必出货)。手机打字,所以计算过程我就不详细列出,只给重要过程参数和推导思路,如有错误,麻烦其他大佬提出~废话说完,结果先说。彩+英雄的所需恒金的数学期望是190
新手攻略
新手首先是有什么用什么阶段,这段时间没什么好讲的,全靠天意。玩了没几天,抽了第一次无限十连。这游戏的计算公式比较粗暴,主角防御,输出的穿透,很重要。输出穿透只要差1000,就最少损失30%以上的输出。防御不够,比方我现在推层遇见的暴风,狂暴之后暴击一下直接出盾,相当的刺激。物防和魔防中倾向于物防,因为想要都达标,很难,当然这只是极限推层的情况,如果只想挂机物防魔防就平均一点。然后最少保证2个输
从一些不被重视的地方谈现版本6弓为何最强
听说马上可以转换英雄了,从一些不被大家重视的方面聊聊6弓的强势,也建议大家往6弓走。玩了快三个月了,总会发现自己会卡某些层数(不同于特化怪,能秒断暴风所以也不是卡技能),然后闲一阵打过去了后,后面过关又如砍瓜切菜般畅通无阻,刚开始还不以为意,老是归结于等级装备等等一系列问题。直到今天,同样的阵容,同样的技能打boss,发现离boss升天居然差了有十分之一,我顿时惊呆了。穿透够?重新试了试发
堆防御无潘多拉上6600是可行的
64天289w战力过6601氪金1k,没有氪宝石礼包,没有抽大锅r3 1000转的r4在6009刷金币刷了4天,用金币买了挺多无词缀银+攻略什么的我不再赘述,论坛里的各种攻略已经说的很清楚了,我基本上把所有攻略翻了个遍在此感谢所有写攻略的和指导萌新的大佬们!打个广告:雷闪第一公会復仇者聯盟招高战力弓ID:1011819突然发现少传了一张图
关于新活动
先做个总结,这次新活动对新人,半新玩家,日光族十分不友好。先把我做的数据放一下 这里只统计了大家常用的,像气泡,精华,宝石则没统计。再附上一张活动掉落表如果大家想要全部毕业的话,需要打月桂926次(关卡1)打风铃134次(关卡2)打魂灯224次(关卡4)总共1284次而活动共送体力大约490点一点体力战斗一次还要自费约800点300钻6点体力全部毕业要4w钻按照一星期2
银+公式及刷双词条经验之谈
群内大佬整理银+公式补充一下,银装材料末尾01的锻造实际是加50可做,其他末尾非01的加49,例如杜兰达尔,银装是451 461 491 451,银+就加上50变成501 511 541 501;湖光银装是491 481 471 461,银+加上49变成540 530 520 510。同时,刷双词条的小伙伴注意一下,饰品拉满550 550 550 550出的概率比较大,武具出率大约每50把武具
家政大师攻略
授人以鱼不如授人以渔 从基础机制教萌新配队和爬塔技巧
一、配队首先你要理解1、这个游戏分为出战和助战两种状态 攻击有魔法和物理两种属性 魔法属性助战时将魔法攻击和魔法穿透属性加持到出战英雄 物理也是如此2、 所有英雄的生命和防御属性都加持给主角 挨揍这种脏活主角一个人干3、主角的平A伤害为物理攻击通过以上几点我们可以得出结论1、主角用物理助战走物理最优(你可以简单理解为主角魔修时因为没有物理攻击和穿透加持浪费了平A时的输出)2、其他位置
大事件活动奖励地图骰子计算及使用攻略(0410更新优化方案)
本文仅计算地图大宝箱奖励拿完的平均期望,骰子称号(130次)需要自己算,砸钻或者氪服困难。帖主没义务计算非洲人的非值率,建议照镜子看看自己脸有多黑,然后视情况将需要砸的钻石*2-100倍。心情不好的非洲人请勿看本帖。每天24体力,20天480体力,开局还送12体力,凑个整数500体力随机骰子:4%掉率,则500次掉落=500*4%=20个任务送20(日常任务)+2 +2 +2=26个总计