关于效率曲的科普(椰叶让道)有一些萌新刚入游时,可能会奇怪:为什么大家都打jumpin和a to z呢?接下来我会对此进行科普。首先,为了冲榜,部分玩家会要求在短的时间内打尽可能高的分,即"效率"。满足这类条件的曲目便叫做“效率曲”,相反则叫做“低效率曲”。部分玩家会在打野车时选择效率曲以提高分数。其实,相同等级的歌基础分数都是相同的。那为什么还有"效率曲"一说呢?这里就涉及到邦邦的一个机
关于打歌难度的选择,手残?没问题
游戏开服差不多一个月了,我在tap这边时不时会看到有人问“我手残打协力会不会被人嫌弃?”之类的问题回答这个问题之前先看看图片我们都知道,很多音游都是难度越高分数越高的,邦邦也不例外,但是如果注意一下上面图片的分数,就会发现ex难度比其他难度其实高不了多少分。可能会有人问,图片那里ex明明就比easy高了16W别急,让我慢慢解释从开服到现在这段时间里,有不少人注意到了一个情况:难度越低,
趁现在赶紧嘚瑟一下不知道活动结束还能不能搞到千牌,哪个大佬能推测下这期千线多少啊
https://www.bilibili.com/read/cv4930378看到篇很好的文章,给萌新看的,氪金的优先度,卡池的优先度之类的
【水】日常协力怎么get高分?(手残适用
除基础设施升级以外,1.分数卡到位(C位都给我亮出分卡!>2★ 尽量skill满2.一首性价比(?)高的歌【举栗】:fuwafuwa time yes ✔happy synthesizer ✖(屑)一个玄学:最后一个选曲中签几率较大3.hard fc > miss过多的ex
ロメオ EXPERT Lv.25 AP手元
放假力,终于有机会录手元了b站
肝爆就是输出——无氪党一个月能攒多少发十连
在开始帖子之前问一句,抽到万圣kkr了吗?(开幕雷击)一旦仔细想一想,就会发现邦邦的免费星石来源其实一点都不少。目前的活动频率是一周一次,以这个为基准来计算一周的收益活动剧情 50*7=350活动卡两张(非卡池) 75*2=150(卡池?抽不到的抽不到的,撤了吧。)每周登录奖励 50*2=100每周常驻新曲 200(至于能不能都拿到……)活动点数报酬 50*7=350(肝到就是赚到)
关于这个游戏的一些注意事项
这篇文章。。就写着玩把。。。。毕竟玩了一个月了想来发表一下关于招募我觉得刚开服那几周的招募是最坑的。。因为没有限定卡而且爆率也没变高。。但是什么都不懂还是抽了三连发,果然什么都没有。有了活动感觉还不错。还有每天一次付费60的招募其实还挺赚的,听说爆率还挺高?(我自己也单抽一张四星)展示一下我的卡池把(自我感觉欧)关于星石游戏一开始赚星石还是蛮快的,大概有以下渠道:解锁人物故事(先解低
游戏判定的时机及按键讲解(个人理解,有误请见谅)
按键是一个圆环bad是在圆环的最边缘按,大部分是在一个音节即将要响或即将结束时good是在听到音节后早晚半拍按,按在圆环的上下半圆里外圈great是在听到音节后按,大致是接近中心旳横扛的内圈perfect是在按下时听到音节,基本上只有极其熟悉歌曲才能分毫不差(误打误撞不算)普通圆环没什么好说的,点就完事了长条状的有两点要注意,1.不要一直按着,在最后要松开,具体时机与上述相同2.不
邦邦的基础知识攻略
这是我在玩台服邦邦时查找过的攻略,现在开始搬运,在此致谢贴吧大佬,不过我没有询问过他的意见,如果造成侵权,请与我联系,我会撤回帖子。我会在贴吧问一下大佬意见,之后申精。原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/5301053522?red_tag=1400069674现在开始施工盖楼盖楼结束开始输入楼层号。2楼主界面3楼大地图4楼抽卡界面5楼关于卡6楼剧情及低