如果官方真的要让玩家玩双仙兽就应该搞一个保底机制。那么多词条要是不出就是一直不出还浪费资源,给一个具体的数字要多少保底。如果不是重点推荐要玩什么双仙兽,就应该出更强力的单仙兽,不要搞得没有双仙兽就玩不了,资源一堆砸下去连个水花都没有。
建议取消单次的三点上限出于减负考虑,云海图的区域、副本、门派都可以一键收菜,确实很方便,但对返魂灯就不是很友好了,刷100多个副本只能点亮三盏灯,区域副本门派这三项最多9盏,还需要中途退出来手动点灯,不然的话只能点三盏其他没点亮的需要手动刷怪,2.5只点亮一盏,有点繁琐取消单次的点灯上限,只要刷够50只怪,可以一键把20盏灯一次性点亮,进一步减负
可不可以整一个好玩的副本啊?
游戏的数值非常不平衡,提高新角色的同时需要调整老角色的数值,一个伤害秒伤几十兆,一个伤害1兆2兆,这怎么打得了?必须调整,调整平衡比出新内容还要重要。
练气一层一键突破圆满,然后破境丹,不追求练气一键大乘,从新培养慢慢点太滑稽了
火剑在契灵版本即以后制作组对火剑的恶意越来越浓了有没有懂得。契灵版本的火剑凭借着其他灵根角色的面具压根没做完,如果不是有角色两种灵根都非常高的情况下,最多就两个面具有用,剩下的面具槽就算添头。以及火灵根能够完美吃到四枚火面具,在版本一开始成为了版本之子。但随着大家对契灵版本的探究以及对角色的深度理解,火剑的短板和其他角色的长处逐渐显露了。为了能让大家理解,在这里我先简单说明一下火剑的伤害转化
这个按条件筛选怎么搞的?建议来本说明书,完全不知道怎么用
当一只木奶点出了道途里的蜕劫节点后。将产生如下情况:已知木奶基础灵力灌注比例为70%,飞瀑诀能提高灌注比例。1、先学了“归墟蜕劫法”这本功法,再学习“飞瀑诀”,灌注效果如图:可见只能灌出70%的灵力。治疗量如下:仅有50多万,因此不是显示问题。2、当先学了“飞瀑诀”这本功法,再学习“归墟蜕劫法”,灌注效果如下:可以看到灵力可以变成0了奶量如下:是70多万正常奶量。严重怀疑是两个
背包有器纹显示没有?怎么回事
怎么突然之间变难了好多,昨天还能站撸,今天打不过了,这还怎么玩。