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3738
攻略
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碧海苍云录
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带图
182
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
953
物超所值
406
轻松护肝
222
画面优秀
179
剧情跌宕
20
音效动听
18
玩法设计
174
日常肝度
116
运行稳定性
99
资源获取
65
氪金付费
50
画面视觉
17
游戏福利
16
故事情节
16
游戏平衡
15
花之语
花之语
玩过 8.4 小时后评价
玩这个游戏不到半个月,看完制作组游戏内的充值说明感觉很有诚意,才开的永久卡,开了之后确认“收菜”体验很好,更惊喜的是看 tap 攻略学升级方法,没想到偶尔留个评论互动性这么好,大佬完全不欺生,攻略很细致。对比我正玩的另一款“三国归心”,运营体验感简直是天壤之别,期待这款游戏运营更久、发展更好,打满星(还有优化空间,看了这么多好评不激动嘛!抓紧提升)。
虾皮皮
:
亏死你
2026/10/3
来自 Web 官网
叶子
叶子
玩过 100 小时后评价(总时长 143 小时)
不足:
玩法有点少,角色强度偏差大导致有些角色没有出场的机会
优点:
游戏内所有道具都可免费获取,氪金只是加快游戏进度,古风仙侠画面看着很舒服,每种类型装备都有很多种类型的“特殊效果”
建议:
装备可以加更多养成,比如宝石,强化。宠物加专属技能可以出战,不仅限于一条词条,比较加个灵兽系统,跟新出的契灵一样,不过可以出战那种,每个角色带一个或者队伍单独带一个。
玩法:
可以出出家园系统(摆放建筑养动物种田什么的)增加肉鸽玩法摸金玩法什么的,不然后面太无聊了上线清完体力就没有了,不一定要有大量道具产出减少游戏寿命还能增加游戏可玩性,按那种产出获得积分阶段性的给一些道具什么的
FC
:
就养两个主角就好了吗?第3个不用管了吗
2026/8/14
来自 Android 设备
橘猫爱吃萝卜
橘猫爱吃萝卜
玩过
游戏没有硬性逼氪,但是会卡关,后面就是收菜了,买两个卡玩个把月通关全部主线没问题的。另外锁妖塔刷装备需要很多时间,灵石上限是21亿,每天去狐仙岛刷神品装备,一天消耗5个亿,有的你刷的。建议15暴力就可以总来。后面装备升7阶要散仙,那个时候主线都通关了。
橘猫爱吃萝卜
:
15暴击
2026/7/17
来自 iPhone 15 Pro Max
天外有天
天外有天
玩过 90.3 小时后评价(总时长 158 小时)
最近单机游戏确实这个玩起来最舒服,我玩游戏不喜欢操作难度高的,特别复杂的,肝度高的,这个游戏就很符合我的口味。
在玩这个游戏前玩了半个月捕盗行纪的,很佛系才打完世界二但是晚上做噩梦导致我最近放着了。然后玩了会鬼谷八荒,虽然评分很高但是不适合我,太复杂玩不明白搞了几个小时没筑基不打算玩下去了,就碰到这个游戏了。
首先我肯定不充钱了,玩了几天用的大师姐当c,我没看攻略因为前面很简单不卡关我也不急着通剧情,而且我有个固有思维,玩带体力的游戏我一定买满体力,我认为的是等级最重要也就是快速冲境界。结果证明错了,这游戏境界不是那么重要,我把兑换码送的石头全买体力了,然后打到十二支大师姐不给力完全打不动。
来论坛一看,废了全错。还好这游戏资源绝大部分能返还,这就很好不用重新玩,果断充了双卡(其实没必要充)现在就是每天上线收菜打一轮锁妖塔够商店花费就行,卡在堕仙一时半会也过不了不着急。而且我前面剧情都是没看直接跳过了加上玩得太烂了,我又起了个手机账号玩,现在第三天卡在午马了,这次剧情是看了一遍。
我说这游戏适合我,上面也讲了,适合的点是操作简单,玩起来没那么多计较的,每天上线半小时就可以比较轻松。我目前玩了26/27天,我猜这个版本零氪过掉堕仙大部分人需要40-50天左右,双卡玩家应该30天以内就可以过掉。但是这只是半养成一个角色,实际上这游戏角色很多,想养起一个队伍4个角色毕业花费时间估计要半年之久。
游戏荒找个简单轻松游戏打发时间的话这个游戏很不错,当然我说简单那只是相对而言,现在的游戏太多各种系统眼花缭乱,这个游戏关于打造还是有一些可琢磨的,但是很快就能理解。希望能更新一下活动/玩法,买了双卡每天10分钟就没啥要干的,锁妖塔刷一次两天够用。建议性子不急的朋友别买卡,因为该卡还得卡,搞清楚之后清资源也很快,我新起的号每天还是很快可以搞完,反正能刷锁妖塔梦魇1前我也不买破盒子也不花时间在刷塔上。
渐变
:
零氪只需要23天就能飞升
2026/8/22
来自 小米Xiaomi 14
万籁为我歌
万籁为我歌
玩过 2.6 小时后评价(总时长 7.2 小时)
初见质量很高,但本质是挂机收菜的培养系游戏。
核心是慢慢把角色境界养高,合到好宠物,拿到好词条,角色哐哐变强。
🎮可玩性:
第一天用论坛的攻略(用兑换码攒够1800换个大哥,一直养大哥),一直打到幽冥界,打不过了,同时用偷渡大法把7.8.9阶地图全开了,期间碰到的所有关卡都是创过去开打。局外基本就是到处拾荒攒资源,看着满屏的收益还挺满足。
地图上有很多日常副本,很多资源,每天都要全图跑,这导致第二天我看着满地图的蚊子腿资源有了弃坑的心思(只能说永久卡198解君愁)
2026/8/16
来自 Motorola Edge S30
明海
明海
玩过
希望能出各种世界BOSS,通过打伤害的上限获取奖励,奖励宝箱盒子道具,给boss设置n血条值,玩家通过打掉几个血条值决定获取奖励箱子数量,这是我最近也在玩的修仙游戏,也很上头,不过后面也会很无聊。契灵还有很大的提升空间,希望能多出一些器纹和契灵可以关联的词条
手机用户67572703
:
兄弟,什么游戏推荐一下
2026/7/15
来自 iQOO Neo10 Pro+
永♝记忆
永♝记忆
玩过 46.9 小时后评价(总时长 47.6 小时)
首先恭喜本游戏已经算是"好游戏"行列。所以我在对比比较会和同价位,同类型的顶级作品和精良作品做比较
不用看其他评论了,萌新没法玩。
不氪金意味着大量时间精力在这款游戏上每天都得上线每天大概3小时。玩游戏和打工一样。198≈3a游戏价位。
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国内在同类型竞品中算是比较不错的了,因为国内的同类游戏特别烂逼氪,骗氪各种神器不充钱想获得不太可能相对于国内游戏算是良心不错的毕竟免费游玩。
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为什么说不错就是因为国内同类垃圾游戏太多,实际与同价位游戏相比这款游戏又贵有坑。因为中国发展经济不会和非洲部落比经济同理没人会把好东西和垃圾堆里的东西做比较因为没有意义。
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明显差距的东西没法做比较,通常人们会和行业标杆做比较或者和好的作品产品比较毕竟这样能看出优缺点。
在这里提这个就是因为"避免有像以前的原神玩家没玩过其他游戏就说原神这好那好"
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下面评论区如果有没玩过好游戏zz人肯定会看不懂。
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当然你要是比较闲而且一点钱都没有推荐玩这个没问题
但是如果往这款充钱那么推荐攒两个30买个鬼谷八荒打折
修真模拟器等等其他游戏。
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玩这款不如推荐大家玩了不起的修真模拟器或者鬼谷八荒,永久卡198可以说是3a游戏原价这个价位差不多。花着钱不如去买个赛博朋克2077,买个红色沙漠,买个了不起的修真模拟器,鬼谷八荒等等
🧗自由度:
较高
🎣交互丰富度:
接近高
🎮可玩性:
较差
君莫笑已上线
:
你有点左右脑互博
修改于 2026/7/20
来自 小米24122RKC7C
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
约会就会下雨
约会就会下雨
玩过
我非常喜欢碧海苍云录这款游戏,也是一直没删的手机游戏了,玩了这么久,积累了一些关于游戏体验优化的具体想法,不吐不快,希望能为游戏的长期发展提供一些参考。
一、 关于丰富策略深度与阵容搭配的建议
当前情况:目前来说,游戏总体是个种草收菜类的游戏,阵容搭配相对固定,角色间的互动较少,角色培养后随版本更替上场机会有限,策略变化主要依赖数值成长,玩法不够有趣。
建议方案:角色的羁绊系统,可以做在阵型界面,比如叫 “羁绊共鸣”或“阵法共鸣”之类的。
具体:创建角色间专属羁绊,设计一个道具放到阵法中,当特定2名角色同时上阵时,激活额外的联动效果或技能,可以是改变角色的技能形态,也可以是附带新的技能,甚至创造召唤兽之类的,总之要“酷”,要有趣。
举例:木奶与水剑同时上场时,水剑释放绝技后,有概率触发“万木生长”,同时造成水、木两系伤害并为我方回复生命。
效果:1.这个共鸣道具最好能同时有多条效果,至少3条,同时可以洗练。这样让玩家组队更灵活,比如火剑+金锤,可以让凤凰留在场上盘旋,火剑+木奶可以让凤凰烧的更旺,体型变大。同时上这两条词条就会获得一只更大的凤凰在场地上盘旋。酷!这样提供阵容构筑的框架,让玩家可围绕队伍思路开发套路,形成真正的策略深度,而非单纯追求单卡强度。
2.适当下降一下培养角色的成本,没错就是丹药系统,增加一下类似锁妖塔一样的挑战副本。丰富玩法,或者干脆出个挑战副本掉药草,让丹药作为一个可刷的道具,然后再多设计一些丹药种类。
3.不断增加角色之间的故事性关联,让冷门角色因搭配获得上场空间,提升收集与培养的乐趣。
二、 其他一些体验痛点的优化建议
1. 器纹管理系统优化
当前痛点:随着器纹种类增多,背包管理负担沉重。开启“图谱”功能后,刻铭时仍需保留装备作为材料,操作繁琐且占用大量背包空间。
建议方案:可以用刻铭的道具直接选直接选择已收录进“图谱”中的器纹,无需保留对应装备实体。
2. 低版本材料获取优化
当前痛点:高境界玩家在培养角色时,常因缺乏早期版本材料(如龙髓、封灵石等)被迫回头重复刷取低级内容,体验断裂且枯燥。
建议方案:新增一个神宝,可以资源转换。将各种材料按一定比例转换(例如:5个封灵石 → 5个龙髓)。
3.契灵系统必须符合五行
当前痛点:现在玩家宁愿不符合五行也会装备,这个设计目前来看无任何用处。建议去掉,不再限制五行,甚至最好不要在限制武器种类。
这些改动只是一些个人想法,抛砖引玉,希望碧海苍云录能成为一款值得反复琢磨、乐于分享心得的好游戏。
该用户已欠费
:
改底层代码了老哥,不可能的
2026/1/17
来自 Android 设备
啊这
啊这
玩过
25.11.14入坑,现在一个半月了,体验还非常好。
游戏的养成深度很高,等级,命座,装备,灵宠,功法,灵根,灵契,面具,提升角色面板数值的东西很多,而且这是个单机游戏,虽然要联网玩,但是游戏内你见不到任何一个除你以外的玩家。
福利方面,那也是非常nice。一个月左右的时间,加上过主线给的一次性资源,就可以把一个主力角色养到满命,后续的再生资源要一个半月升一个满命角色。现在最高境界是渡劫,大概也是一个多月就能升到。
每个版本大概50-60天,会出两个版本活动,很简单,不费时,纯送玄晶以及各类养成资源。
(玄晶,类似星声、原石、墨晶、星穹、钻石、元宝等高级货币)
另一方面,这个游戏没有专武以及抽卡系统,角色的获取为主线任务获取/玄晶直接邀请。
初始角色为主角+(大师姐钟楚真)
主线可获取的角色为(木气苏沁雅)(水气楚芸)(火枪夏曼珠)(土锤霍淳刚)(师尊齐灵子)
玄晶可直接邀请(购买)的角色为(木剑萧瑾枚)(旧水剑夏清萝)(金气皇甫铭)(火气玉灵焱)(新水剑洛清寒)(金锤姬青瑶)(金剑天心)(土枪殷岚)(火剑烨凰昭)
游戏的日常玩法,主要是打日常副本,地图探索,宗门委托,以及购买商店道具,玄晶获取为每日80+,每周240+,加号是因为有些宝箱会开出不定量的玄晶。每日日常比较耗时,大概在20分钟左右,后续实力提升会减少时长,当然也可以选择开永久卡解放双手一键扫荡日常。(注:永久卡不影响游戏内容,仅没有日常扫荡功能和角色皮肤购买权限。)
本游戏为伪单机游戏(需注册账号并联网),没有强度焦虑和养成焦虑,打不过就沉淀,攒资源提升数值,不同于其他游戏的新角色吊打老角色,这里面的每个角色养到顶级都可以打穿所有高难副本。
本帖为萌新答疑贴,入坑不到一个月的小伙伴均可以在评论区提问,还有不懂得请加官方qq群753042826,大佬聚集,解决你的后顾之忧。
下图是我零氪11.14至12.29的进度。
南风古灶
:
论剑咋过
2025/12/29
来自 Android 设备
咸鱼大师
咸鱼大师
玩过 104 小时后评价(总时长 112 小时)
纯休闲玩的话,可以说是同类较拔尖的了
画风,剧情,肝的程度都可以吧....
大师姐太美了,😁😁😁
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永久卡有点贵了,前期动力足,0氪的话元婴后很乏力...手动清图慢...整2个出窍都要花很久...
再补一句,提升本命的那个材料 只有鬼王掉吗?每天掉个位数,100个才能兑换一个?本命也太难升了吧....
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2026.3.20 三编
0氪,每天想起来就点点点...
目前刚到沧浪阁...
大乘2火剑,分神2土枪,元婴师姐,元婴木奶,一堆乱七八糟的金丹...还有个送的元婴师尊😂
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2026.4.7
火剑终于渡劫成功,两个护法跟没有一样,纯靠回血一个人硬抗。我以为神功大成,终于可以...结果第一个子鼠就给我干蒙了...100多万的血 挡不住两下就被秒了....漫漫修仙路啊
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4.16
子鼠过了,堆抗性700+ 加上金芒术 运气好。丑牛有个连击“阿斗跟”拳法,硬控好几秒,唉
(这游戏时长怎么没变化,tap又忘了计算了哈哈)
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5.25
卡未羊两周了吧,可能因为我练的是凤凰和狐狸,两个都是火系的,不太好打水系的未羊....
队伍是渡劫7满本命凤凰+合体2满本命狐狸+出窍2师尊0命+随机一个金丹小伙伴..
准备练一下师尊了..
天涯
:
仙女下凡
修改于 2026/5/26
来自 Huawei Mate 50 Pro
论坛
碧海苍云录
官方入驻
8.5
修仙
开放世界
单机
角色扮演
修仙
开放世界
单机
角色扮演
共 3,738 条评价
近期趋势
总结 -
自由御剑探索与装备词条搭配体验顺畅,木枪等角色在推图养成上颇具爽感,但中后期部分高难副本与卡关节奏对养成周期有一定要求。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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