三角洲行动鱼池系统玩法建议(可直接复制提交)建议主题:新增分等级鱼池休闲养鱼玩法现状目前游戏缺少休闲挂机类趣味玩法,对局之外缺少可以消耗哈弗币、收集养成的副玩法,希望新增鱼池养鱼系统。玩法构想1. 鱼池等级划分:小型、中型、大型、世界鱼池- 小型、中型、大型鱼池:需要定期投喂鱼饲料,长时间不投喂,池内鱼类会死亡。鱼池等级越高,可容纳鱼数量上限越高。- 世界鱼池
手游增加【一个独立近战武器攻击键】功能紧急情况下可直接按独立近战键快速切换并攻击,紧急情况下可直接按瞄准键/开火键退出近战武器状态。切换和攻击归在一起更直觉,避免近战切换在这,攻击又在这,主武器切换又在那,位置分散容易混乱。@三角洲行动
您好,我是《三角洲行动》长期活跃玩家,账号无违规记录,@平时经常游玩,熟悉撤离模式、地图点位、武器改装和干员技能机制。我拥有稳定设备与网络,测试期间有充足时间体验新版本内容。 若有幸获得体验服资格,我会认真体验新武器、新地图、新玩法,遇到卡顿、BUG、数值不平衡问题,会记录复现条件,通过官方指定渠道提交反馈。我郑重承诺严格遵守体验服保密协议,不截图、不录屏、不直播、不向外透露任何测试内容,不外借
这个麦小鼠何必呢,打人没出什么力,却把左边无名的包吃了,敌人包内还有9格,麦小鼠把9格抢了应该没有个格保险,最后送给敌人了#三角洲
喜欢拉极限闸我也炸反正我就烂东西气死你们,老子去跟他们打暗号一起撤直接把我背刺你们都给我等着,想撤离是吧,拉极限闸飞升也没有用全炸
首先是最重要的一点,打击外挂!玩法问题①游戏地图太绕,对新手不友好,需要大量哈弗币来熟图,每一块区域的出口要绕很久才能找到,小地图标记的都只是直线距离,需要改善②游戏难度略高,队伍太多,一个队伍3个人,有六队,除掉自己队伍外面还有五队,也就是3个人要打15个人,匹配的队友要是个跑刀的呢?你一个人面对多少个人啊?往少了算 1打5都很累吧?玩时间长了就会发现打最后一队,蹲闸和蹲撤离点才是利益最大
银翼侦查位里的佼佼者,但是为什么出场率这么低呢,应为他没有反制力,设想一下你被堵在航天总裁队友都倒了,你除了掏出你的鸟来还能干嘛?露娜有电箭手雷,麦晓雯有闪光弹飞刀回声有闪光弹和回声手雷,只有银翼的技能是给对面瞄具和镭射的电池扣了,稍微一个玩的久一点的凭借着那点微弱的屏幕中心感都可以做到无视这点负面效果,银翼的道具叫脉冲手雷,这东西完全可以给他设计成给对面增加后坐力降低开镜速度降低人机功效的效果啊
本人长期体验《三角洲行动》,结合枪械真实结构与同类射击游戏优秀设计思路,提交一份武器改装系统优化建议,希望可以参考采纳:建议将同一品牌、同一底盘架构的模块化枪械,整合为统一改装UI界面,借鉴套件切换玩法,实现同枪族内自由切换不同口径型号。
电脑配置是这样的能玩三角洲吗