一些心得吧
之前在贴吧发的 放在前面的话,菜逼一个有说的不对的欢迎讨论。 这游戏有自动撤退,当小兵血量不健康的时候,会自动回家,这时候根据小兵撤退方向,大致就可以知道对面家的方位,前期因为站位和输出不足的原因,经常打不死对面小兵,形成无效输出。 1、让己方背面始终是自己的家,如被对面绕后建议直接回城,打起来小兵太容易死了 2、知道对面家大概位置,尽量站到对面部队和家的中间,这种他撤退的兵,必定是往你站位的地方
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1v1的快乐
《战争怒吼》蛮族阵营单位解析
蛮族是力量至上的种族,他们可以操控野兽,大部分人熟悉远古巫术。蛮族是一个偏向于前中期打出优势的种族,某些兵种单兵作战能力特别突出,能扛能打!优点:1. 强大的单体属性:蛮族部队身体强壮,大多拥有较高的生命值与攻击力,这个优势让他们在突袭战中所向披靡。2. 灵活的游击战能力:蛮族部队除了正面战场战力不俗外,还可以发挥英雄哥布林带来的高移速的优势进行游击作战,打对手一个措手不及。3. 单一兵种
点评下游戏流程
1.出生不建兵营,打一组野怪,提升一次金币速度,可以去占领一个晶矿,观察地图,逆时针有铁门阻拦,不要去,浪费时间,出生顺时针刷,2.占完晶矿,升2本,升攻击升人口,升金币速度,等出第二个英雄,这期间会刷boss,在boss旁放防御塔,干扰对面,打架打不过的,避免打架,,要和队友一起,队友打了,你ob小兵,赚赚经验,不亏,打的难分难解,你打他英雄,要是打不过,你帮队友撤退,撤回防御塔,boss过时
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铜矿效率有没有必要升级呢感觉前期有余钱就升级会卡前期经济,但是不升级的话后期钱少打不过还有这个赋税是和war3一样的吗?0-50,50-80,80-100
《战争怒吼》暗域阵营单位解析
第三个介绍的种族是肃杀冷酷的暗域!相对于帝国与蛮族,暗域前期较弱,后期强大,召唤流以及强大地空单位都是其特点。优点:1. 群体治疗:与其他种族的恢复手段相比,暗域的部队拥有更为全面的群体治疗技能,噬魂鬼可以通过治疗结界为周围的全部友军恢复生命值和法力值,最大限度维持全体部队的状态。2. 召唤能力:暗域可以凭借暗域法师的技能召唤大量的骷髅进行攻击,在对手缺乏有效驱散手段的情况时,无穷无尽的骷髅