把沉睡特效加一点琥珀虚影会更好看一点吗
天赋方面,在米诺斯仍不能成体系进入实战的当下,二天赋在常规作战中只能被视作缇缇个人的攻速天赋,在卫戍协议这种以阵营为主的模式里才能更为显眼一天赋的话可以看成是沉睡系干员和咒愈师的特有效果,唯一值得注意的是“非移动状态”,这使得缇缇可以对罚站敌人增伤,也有融入其他几个控制体系充当润滑补充的可能一技能在高攻速加成环境下效果会比较好,但大多数时候应该是不会用的,这里不谈,二技能其实夜半有些相似,可以
刚回归选哪个5星六星自选
#明日方舟 不会玩了,大佬指点一下,接下来怎磨培养
(新人勿喷)方舟卡池爆率这么高吗?
12月中旬入的坑,过年新增的两个卡池一个第2抽6星,一个第一抽6星这爆率疯了吧,还是说正常爆率就这样?
问一个游戏,应该是像素
有些梗图剪辑里有,像素风道具加了一段很有哲理的介绍
哥们的立绘比技能组更有意思一点
一天赋作为阵营天赋,在设计上比较落后,具有相同阵营天赋的帕拉斯与摆渡人同样都是以生命比例为触发条件的天赋,但实际上就算有全额天赋加成,米诺斯干员也仍然没有能够挑起大梁的输出特化干员,更多的是靠其技能或天赋中的特殊点搭配其他加成来打出高光一技能就不用讲了,二技能在pv里完全没有受击红光,但在干员饼的演示中则有了受击红光,不知道是不是我的设备问题,这个技能本身是偏生存的,接敌先回血再补屏障,保证血线
抽惊蛰10连歪了52
“雅赛努斯复仇记”,这名字实在是妙啊
新pv也是发了啊,话不多说看看新干员首先是五星近卫,强攻手分支,上一个还是彩六联动的五星导火索事实上强攻手的一技能类型有很多,摆渡人的这个目测是输出类的强力击,技能可对敌人造成多段伤害二技能比较奇怪,开启技能后摆渡人的攻击打在敌人身上就没有受击红光了,这个情况是极为少见的,因为现有的物、法、真、元在成功造成伤害并结算后都会触发受击红光,推测是需要普攻来累积的某种特殊效果 ,另外身上还有疑似屏
(氵)萨卡兹复健失败
差不多半年没玩萨卡兹,轴全忘了,试了几把祥开也被踢死
亏or赚?
好大雷潜能➕1,3个new真的榨干了 我只是想要一只小姨而已##浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
大早上起来打关吓我一跳